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1025 cartas con su rareza, tipos y descripción

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Carta de Bulbasaur#001

Bulbasaur

Común
PlantaVeneno

Una rara semilla le fue plantada en el lomo al nacer. La planta brota y crece con este Pokémon.

Carta de Ivysaur#002

Ivysaur

Infrecuente
PlantaVeneno

Este Pokémon tiene un bulbo en el lomo. Dicen que, al absorber nutrientes, el bulbo se transforma en una flor grande.

Carta de Venusaur#003

Venusaur

Épica
PlantaVeneno

Llena su cuerpo de energía con los rayos solares que captan los anchos pétalos de su flor.

Carta de Charmander#004

Charmander

Común
Fuego

La llama de su cola indica la fuerza vital de Charmander. Será brillante si está sano.

Carta de Charmeleon#005

Charmeleon

Infrecuente
Fuego

Suele usar la cola para derribar a su rival. Cuando lo tira, se vale de sus afiladas garras para acabar con él.

Carta de Charizard#006

Charizard

Épica
FuegoVolador

Cuando lanza una descarga de fuego supercaliente, la roja llama de su cola brilla más intensamente.

Carta de Squirtle#007

Squirtle

Común
Agua

Se protege con su caparazón y luego contraataca lanzando agua a presión cuando tiene oportunidad.

Carta de Wartortle#008

Wartortle

Infrecuente
Agua

Si es golpeado, esconderá su cabeza. Aun así, su cola puede seguir golpeando.

Carta de Blastoise#009

Blastoise

Épica
Agua

Para acabar con su enemigo, lo aplasta con el peso de su cuerpo. En momentos de apuro, se esconde en el caparazón.

Carta de Caterpie#010

Caterpie

Común
Bicho

Para protegerse despide un hedor horrible de sus antenas, con el que repele a sus enemigos.

Carta de Metapod#011

Metapod

Común
Bicho

Su frágil cuerpo está recubierto de una coraza dura como el acero. Permanece quieto en su desarrollo.

Carta de Butterfree#012

Butterfree

Infrecuente
BichoVolador

Adora el néctar de las flores. Puede localizar hasta las más pequeñas cantidades de polen.

Carta de Weedle#013

Weedle

Común
BichoVeneno

Suele habitar bosques y praderas. Tiene un afilado y venenoso aguijón de unos 5 cm encima de la cabeza.

Carta de Kakuna#014

Kakuna

Común
BichoVeneno

Casi incapaz de moverse, este Pokémon solo puede endurecer su caparazón para protegerse.

Carta de Beedrill#015

Beedrill

Infrecuente
BichoVeneno

Tiene 3 aguijones venenosos en sus patas y cola. Suelen pinchar a sus enemigos repetidas veces.

Carta de Pidgey#016

Pidgey

Común
NormalVolador

Muy común en bosques y selvas. Aletea al nivel del suelo para levantar la gravilla.

Carta de Pidgeotto#017

Pidgeotto

Infrecuente
NormalVolador

Tiene unas garras desarrolladas. Puede atrapar un Exeggcute y transportarlo desde una distancia de casi 100 km.

Carta de Pidgeot#018

Pidgeot

Rara
NormalVolador

Cuando caza, vuela muy deprisa a ras del agua y sorprende a inocentes presas como Magikarp.

Carta de Rattata#019

Rattata

Común
Normal

Vive allí donde haya comida disponible. Busca todo el día, sin descanso, algo comestible.

Carta de Raticate#020

Raticate

Infrecuente
Normal

Lima sus colmillos royendo objetos duros. Con ellos puede destruir incluso paredes de hormigón.

Carta de Spearow#021

Spearow

Común
NormalVolador

Muy protector de su territorio, mueve sus cortas alas sin descanso para lanzarse a toda velocidad.

Carta de Fearow#022

Fearow

Rara
NormalVolador

Con sus enormes y magníficas alas, puede seguir volando sin tener que aterrizar para descansar.

Carta de Ekans#023

Ekans

Común
Veneno

Cuanto más viejo, más crece este Pokémon. Por la noche, descansa en las ramas de los árboles.

Carta de Arbok#024

Arbok

Rara
Veneno

El dibujo que tiene en la panza aterroriza. Los rivales más débiles salen huyendo al verlo.

Carta de Pikachu#025

Pikachu

Común
Eléctrico

Levanta su cola para vigilar los alrededores. A veces, puede ser alcanzado por un rayo en esa pose.

Carta de Raichu#026

Raichu

Rara
Eléctrico

Cuando se carga de electricidad, sus músculos se tensan y se vuelve más agresivo de lo normal.

Carta de Sandshrew#027

Sandshrew

Común
Tierra

Este Pokémon permanece bajo tierra. Si se siente amenazado, se enrosca para defenderse.

Carta de Sandslash#028

Sandslash

Rara
Tierra

Si cava a gran velocidad, puede que se le caigan las garras y púas. Vuelven a crecerle en un día.

Carta de Nidoran♀#029

Nidoran♀

Común
Veneno

Aunque pequeñas, sus venenosas púas son muy peligrosas. Tienen un cuerno más pequeño que los machos.

Carta de Nidorina#030

Nidorina

Infrecuente
Veneno

Tiene un carácter afable. Emite ondas ultrasónicas para confundir al enemigo.

Carta de Nidoqueen#031

Nidoqueen

Épica
VenenoTierra

Usa su cuerpo duro y escamoso para sellar la entrada a su madriguera y protegerse de los depredadores.

Carta de Nidoran♂#032

Nidoran♂

Común
Veneno

Saca las orejas por encima de la hierba para explorar el territorio. Le protege su cuerno venenoso.

Carta de Nidorino#033

Nidorino

Infrecuente
Veneno

Levanta sus grandes orejas para vigilar. Si detecta algo, atacará de inmediato.

Carta de Nidoking#034

Nidoking

Épica
VenenoTierra

Es fácil reconocerlo por tener una dura piel y un gran cuerno lleno de peligrosísimo veneno.

Carta de Clefairy#035

Clefairy

Común
Hada

Se dice que la felicidad llegará a quien vea a un grupo de Clefairy bailando a la luz de la luna llena.

Carta de Clefable#036

Clefable

Rara
Hada

Su oído es tan agudo que puede oír una aguja caer a 1 km. Vive en montañas solitarias.

Carta de Vulpix#037

Vulpix

Común
Fuego

Cuando nace solo tiene una cola, pero a medida que crece, esta se va dividiendo desde la punta.

Carta de Ninetales#038

Ninetales

Épica
Fuego

Tiene nueve colas y un pelaje de color dorado. Dicen que este Pokémon llega a vivir 1000 años.

Carta de Jigglypuff#039

Jigglypuff

Común
NormalHada

Cautiva con la mirada a su enemigo y hace que se quede profundamente dormido mientras entona una dulce melodía.

Carta de Wigglytuff#040

Wigglytuff

Rara
NormalHada

Su piel es tan suave que si dos de ellos se acurrucan juntos, no querrán separarse nunca.

Carta de Zubat#041

Zubat

Común
VenenoVolador

Aunque carezca de ojos, puede detectar obstáculos con las ondas ultrasónicas que emite su boca.

Carta de Golbat#042

Golbat

Rara
VenenoVolador

Cuando ataque, seguirá chupando energía de su víctima, aunque pese tanto que ya no pueda volar.

Carta de Oddish#043

Oddish

Común
PlantaVeneno

Durante el día, se agazapa en el frío subsuelo huyendo del sol. La luz de la luna le hace crecer mucho.

Carta de Gloom#044

Gloom

Infrecuente
PlantaVeneno

¡Huele bastante mal! De todas formas, una de cada mil personas aprecian su fétido olor.

Carta de Vileplume#045

Vileplume

Rara
PlantaVeneno

Cuanto mayores son sus pétalos, más tóxico es su polen. Le pesa la cabeza y le cuesta mantenerla erguida.

Carta de Paras#046

Paras

Común
BichoPlanta

Lleva en el lomo dos setas parásitas llamadas tochukaso, que crecen con él.

Carta de Parasect#047

Parasect

Infrecuente
BichoPlanta

Parasect está dominado por una seta parásita mayor que él. Dispersa esporas venenosas.

Carta de Venonat#048

Venonat

Común
BichoVeneno

Sus grandes ojos son en realidad grupos de ojos diminutos. Por la noche se siente atraído por la luz.

Carta de Venomoth#049

Venomoth

Rara
BichoVeneno

Lanza unas escamas que paralizan a cualquiera. Quien las toque, no podrá ni ponerse de pie.

Carta de Diglett#050

Diglett

Común
Tierra

Vive un metro por debajo del suelo, donde se alimenta de raíces. También aparece en la superficie.

Carta de Dugtrio#051

Dugtrio

Rara
Tierra

En combate, cava la tierra, se esconde y sale de repente para golpear a su rival. Nunca se sabe por dónde puede aparecer.

Carta de Meowth#052

Meowth

Común
Normal

Es de naturaleza nocturna. Le atraen los objetos brillantes.

Carta de Persian#053

Persian

Rara
Normal

Aunque es muy admirado por el pelo, es difícil de entrenar como mascota, porque es un poco travieso.

Carta de Psyduck#054

Psyduck

Común
Agua

Padece continuamente dolores de cabeza. Cuando son muy fuertes, empieza a usar misteriosos poderes.

Carta de Golduck#055

Golduck

Épica
Agua

Aparece en ríos al anochecer. Puede usar poderes telequinéticos si su frente brilla misteriosamente.

Carta de Mankey#056

Mankey

Común
Lucha

Es peligroso acercarse si se enfada sin razón aparente, ya que no distingue entre amigos y enemigos.

Carta de Primeape#057

Primeape

Rara
Lucha

Solo se calma cuando nadie está cerca. Llegar a ver ese momento es realmente difícil.

Carta de Growlithe#058

Growlithe

Infrecuente
Fuego

Es muy agradable y leal. Para ahuyentar al enemigo, se pone a ladrar y a dar bocados.

Carta de Arcanine#059

Arcanine

Épica
Fuego

Un Pokémon muy admirado desde la antigüedad por su belleza. Corre ágilmente como si tuviera alas.

Carta de Poliwag#060

Poliwag

Común
Agua

Tiene una piel extraordinaria, fina y húmeda, que deja entrever las vísceras que tiene dispuestas en espiral.

Carta de Poliwhirl#061

Poliwhirl

Infrecuente
Agua

Capaz de vivir dentro o fuera del agua. Fuera del agua suda para mantener baboso su cuerpo.

Carta de Poliwrath#062

Poliwrath

Épica
AguaLucha

Tiene músculos muy desarrollados. Es capaz de nadar en el océano sin descanso.

Carta de Abra#063

Abra

Común
Psíquico

Duerme 18 horas al día y mientras lo hace es capaz de usar una serie de poderes extrasensoriales.

Carta de Kadabra#064

Kadabra

Infrecuente
Psíquico

Cuando utiliza su poder psíquico, emite poderosas ondas alfa que pueden destruir dispositivos.

Carta de Alakazam#065

Alakazam

Épica
Psíquico

Sus neuronas se multiplican continuamente durante su vida. Por eso, siempre lo recuerda todo.

Carta de Machop#066

Machop

Común
Lucha

Levanta un Graveler para mantener sus músculos en forma. Domina todas las artes marciales.

Carta de Machoke#067

Machoke

Infrecuente
Lucha

Su musculoso cuerpo es tan fuerte que usa un cinto antifuerza para controlar sus movimientos.

Carta de Machamp#068

Machamp

Épica
Lucha

Tiene cuatro brazos tan bien desarrollados que puede dar una serie de 1000 puñetazos en cuestión de dos segundos.

Carta de Bellsprout#069

Bellsprout

Común
PlantaVeneno

Aunque su cuerpo es extremadamente delgado, es muy rápido a la hora de capturar sus presas.

Carta de Weepinbell#070

Weepinbell

Infrecuente
PlantaVeneno

Las hojas que tiene actúan como cuchillas en combate. Otra de sus armas es el corrosivo fluido que expulsa.

Carta de Victreebel#071

Victreebel

Rara
PlantaVeneno

Dicen que vive en grandes colonias en el interior de las junglas, aunque nadie ha podido verificarlo.

Carta de Tentacool#072

Tentacool

Infrecuente
AguaVeneno

Su cuerpo se compone casi en exclusiva de agua. Lanza extraños rayos con sus ojos cristalinos.

Carta de Tentacruel#073

Tentacruel

Épica
AguaVeneno

Cuando caza, extiende los cortos tentáculos que tiene para atrapar e inmovilizar a su presa.

Carta de Geodude#074

Geodude

Común
RocaTierra

Aparecen en llanos y montañas. Como parecen rocas, la gente se tropieza con ellos o los pisa.

Carta de Graveler#075

Graveler

Infrecuente
RocaTierra

De naturaleza descuidada y libre, no le importa dañarse cuando baja rodando montañas.

Carta de Golem#076

Golem

Rara
RocaTierra

Se lanza montaña abajo y deja un surco desde la cima hasta el pie. Es mejor mantenerse alejado.

Carta de Ponyta#077

Ponyta

Infrecuente
Fuego

Cuando nace, apenas puede tenerse en pie. Pero va fortaleciendo las patas en cuanto empieza a galopar.

Carta de Rapidash#078

Rapidash

Épica
Fuego

Muy competitivo, este Pokémon perseguirá a todo lo que se mueva rápido e intentará salir airoso.

Carta de Slowpoke#079

Slowpoke

Común
AguaPsíquico

Está siempre en su mundo, pero nadie sabe en qué piensa. Suele pescar con la cola.

Carta de Slowbro#080

Slowbro

Rara
AguaPsíquico

Tiene una cola tan apetecible, que el Shellder que va enganchado a ella no se soltará por nada del mundo.

Carta de Magnemite#081

Magnemite

Común
EléctricoAcero

Las unidades a los lados de su cuerpo generan energía antigravitatoria para mantenerlo en el aire.

Carta de Magneton#082

Magneton

Rara
EléctricoAcero

Lo constituye un grupo de Magnemite. Descarga potentes ondas magnéticas de alto voltaje.

Carta de Farfetch’d#083

Farfetch’d

Infrecuente
NormalVolador

El puerro que lleva es su mejor arma. Suele usarlo como espada para cortar cosas.

Carta de Doduo#084

Doduo

Común
NormalVolador

Este Pokémon de dos cabezas es el resultado de una mutación. Cuando corre, puede alcanzar casi 100 km por hora.

Carta de Dodrio#085

Dodrio

Rara
NormalVolador

Más vale no perder de vista ninguna de las tres cabezas. De lo contrario, el número de picotazos será enorme.

Carta de Seel#086

Seel

Común
Agua

Este Pokémon vive en icebergs. Nada en el mar y usa el cuerno de su cabeza para romper el hielo.

Carta de Dewgong#087

Dewgong

Rara
AguaHielo

Está recubierto de un luminoso pelaje blanco. Este Pokémon aumenta su actividad cuando bajan las temperaturas.

Carta de Grimer#088

Grimer

Común
Veneno

Nace de lodo alterado al filtrarse en el agua los rayos X reflejados por la Luna. Se alimenta de sustancias desagradables.

Carta de Muk#089

Muk

Épica
Veneno

Les encanta reunirse en zonas apestosas donde se acumula el lodo, haciendo su olor más insoportable.

Carta de Shellder#090

Shellder

Común
Agua

La concha lo protege de cualquier tipo de ataque. Solo es vulnerable cuando se abre.

Carta de Cloyster#091

Cloyster

Épica
AguaHielo

A los Cloyster que viven en las fuertes corrientes marinas les crecen largas y afiladas púas en la concha.

Carta de Gastly#092

Gastly

Común
FantasmaVeneno

Su etéreo cuerpo está hecho de gas. Puede envolver a un oponente de cualquier tamaño hasta ahogarlo.

Carta de Haunter#093

Haunter

Infrecuente
FantasmaVeneno

Cuando tienes la sensación de que te están observando, seguro que es porque Haunter está cerca.

Carta de Gengar#094

Gengar

Épica
FantasmaVeneno

Se esconde entre las sombras. Se dice que donde Gengar acecha, la temperatura baja 5 °C.

Carta de Onix#095

Onix

Infrecuente
RocaTierra

Cava a gran velocidad en busca de comida. Los túneles que deja son usados por los Diglett.

Carta de Drowzee#096

Drowzee

Común
Psíquico

Adormece a sus enemigos y se come sus sueños. A veces se pone enfermo si come pesadillas.

Carta de Hypno#097

Hypno

Rara
Psíquico

Lleva un péndulo en la mano. Una vez, hizo desaparecer a un niño al que había hipnotizado.

Carta de Krabby#098

Krabby

Común
Agua

Ante el peligro, se camufla con las burbujas que desprende su boca, para parecer más grande.

Carta de Kingler#099

Kingler

Rara
Agua

La pinza tan grande que tiene posee una fuerza de 10 000 caballos de potencia. Pero, por su gran tamaño, cuesta moverla.

Carta de Voltorb#100

Voltorb

Infrecuente
Eléctrico

Fue descubierto cuando se crearon las Poké Balls. Se dice que tiene algo que ver con ellas.

Carta de Electrode#101

Electrode

Rara
Eléctrico

Explotan a la mínima. Por eso se les tiene mucho miedo. Estos Pokémon reciben el mote de Bomba Ball.

Carta de Exeggcute#102

Exeggcute

Común
PlantaPsíquico

Estos seis huevos se comunican por telepatía. Si se separan, se pueden reunir rápidamente.

Carta de Exeggutor#103

Exeggutor

Épica
PlantaPsíquico

Sus tres cabezas piensan de forma independiente. Sin embargo, son amigas y no suelen discutir nunca.

Carta de Cubone#104

Cubone

Común
Tierra

Lleva puesto el cráneo de su madre. Cuando se siente solo se pone a gritar muy fuerte.

Carta de Marowak#105

Marowak

Rara
Tierra

Es pequeño y siempre ha sido muy débil. Cuando empezó a usar huesos, se volvió más violento.

Carta de Hitmonlee#106

Hitmonlee

Rara
Lucha

Encoge y estira las patas a su antojo. Cuando las estira, es capaz de propinar una buena patada al enemigo.

Carta de Hitmonchan#107

Hitmonchan

Rara
Lucha

Los potentes golpes de sus brazos pueden pulverizar el hormigón. Descansa tras luchar tres minutos.

Carta de Lickitung#108

Lickitung

Infrecuente
Normal

Su larga lengua, recubierta de saliva pegajosa, se pega a todo, por lo que es muy útil.

Carta de Koffing#109

Koffing

Infrecuente
Veneno

Tiene forma de globo y es muy ligero. Está compuesto por gases tóxicos y apesta.

Carta de Weezing#110

Weezing

Rara
Veneno

Si uno de los gemelos Koffing se infla, el otro se desinfla. Mezclan constantemente sus venenosos gases.

Carta de Rhyhorn#111

Rhyhorn

Infrecuente
TierraRoca

Es muy fuerte, pero no especialmente listo. Es capaz de derribar rascacielos usando Placaje varias veces.

Carta de Rhydon#112

Rhydon

Rara
TierraRoca

La piel le sirve de escudo protector. Puede vivir en lava líquida a 2000 °C de temperatura.

Carta de Chansey#113

Chansey

Rara
Normal

Se dice que reparte felicidad. Se caracteriza por su compasión y reparte sus huevos entre la gente herida.

Carta de Tangela#114

Tangela

Rara
Planta

Se camufla con la multitud de lianas que envuelven su cuerpo y que no dejan de crecer a lo largo de toda su vida.

Carta de Kangaskhan#115

Kangaskhan

Rara
Normal

Lleva a su cría en la bolsa de su panza. Solo deja que su cría salga a jugar cuando no siente peligro.

Carta de Horsea#116

Horsea

Común
Agua

Es famoso por derribar a bichos voladores lanzando tinta desde la superficie del agua.

Carta de Seadra#117

Seadra

Rara
Agua

Las afiladas púas que le recubren el cuerpo se le erizan y pueden causar el debilitamiento con solo tocarlo.

Carta de Goldeen#118

Goldeen

Común
Agua

Nada a una velocidad de cinco nudos. Si siente peligro, golpea con su afilado cuerno.

Carta de Seaking#119

Seaking

Rara
Agua

En otoño, cuando se reproducen, se les puede ver nadando con energía por ríos y arroyos.

Carta de Staryu#120

Staryu

Infrecuente
Agua

Aunque sus brazos se rompan podrán regenerarse, siempre y cuando su núcleo siga intacto.

Carta de Starmie#121

Starmie

Épica
AguaPsíquico

Su núcleo central brilla con los colores del arcoíris. Para algunos tiene el valor de una gema.

Carta de Mr. Mime#122

Mr. Mime

Rara
PsíquicoHada

Para repeler ataques, solidifica el aire y crea muros invisibles con emanaciones de sus dedos.

Carta de Scyther#123

Scyther

Épica
BichoVolador

Destroza a su presa con las guadañas que tiene. No es común que use las alas para volar.

Carta de Jynx#124

Jynx

Rara
HieloPsíquico

Camina moviendo las caderas de forma llamativa. Puede hacer que la gente baile a su ritmo.

Carta de Electabuzz#125

Electabuzz

Rara
Eléctrico

Por la superficie de su piel corre la electricidad. En la oscuridad, su cuerpo se torna blanquecino.

Carta de Magmar#126

Magmar

Rara
Fuego

A este Pokémon se lo encontraron cerca de un volcán. Esta criatura ígnea tiene una temperatura corporal de unos 1200 °C.

Carta de Pinsir#127

Pinsir

Épica
Bicho

Atrapa presas con sus pinzas hasta que las parte en dos. Lanza lejos lo que no puede quebrar.

Carta de Tauros#128

Tauros

Rara
Normal

Después de animarse a luchar fustigándose con sus tres colas, carga a toda velocidad.

Carta de Magikarp#129

Magikarp

Común
Agua

No es precisamente rápido ni fuerte. Es el Pokémon más debilucho y simplón de todos los que hay.

Carta de Gyarados#130

Gyarados

Épica
AguaVolador

En la literatura antigua se dice que un Gyarados rebosante de violencia arrasó un poblado.

Carta de Lapras#131

Lapras

Épica
AguaHielo

Son buenos de corazón. Muchos fueron capturados por ser tan pacíficos. Ahora hay muchos menos.

Carta de Ditto#132

Ditto

Común
Normal

Puede alterar por completo su estructura celular para emular cualquier objeto que vea.

Carta de Eevee#133

Eevee

Común
Normal

Un extraño Pokémon que se adapta a los entornos más hostiles gracias a sus diferentes evoluciones.

Carta de Vaporeon#134

Vaporeon

Épica
Agua

Prefiere las bellas costas. Con células parecidas al agua, podría fundirse en la misma.

Carta de Jolteon#135

Jolteon

Épica
Eléctrico

Todos los pelos de su cuerpo se ponen de punta si empieza a cargarse de electricidad.

Carta de Flareon#136

Flareon

Épica
Fuego

Almacena llamas en su cuerpo, que alcanza una temperatura de 900 °C antes de un combate.

Carta de Porygon#137

Porygon

Infrecuente
Normal

Pokémon creado por el hombre tras muchas investigaciones. Sus habilidades son básicas.

Carta de Omanyte#138

Omanyte

Infrecuente
RocaAgua

Pokémon prehistórico que vivió en el océano primordial. Para nadar se valía de sus 10 tentáculos.

Carta de Omastar#139

Omastar

Rara
RocaAgua

Tiene los tentáculos tan desarrollados que le sirven de manos y pies. Con ellos atrapa a su presa y le da un bocado.

Carta de Kabuto#140

Kabuto

Infrecuente
RocaAgua

Se cree que habitó las playas hace 300 millones de años. Se protege con una dura concha.

Carta de Kabutops#141

Kabutops

Rara
RocaAgua

Repliega sus extremidades en el agua para hacerse más compacto, y mueve su concha para nadar rápido.

Carta de Aerodactyl#142

Aerodactyl

Épica
RocaVolador

Se regeneró a partir de material genético de un dinosaurio encontrado en ámbar. Cuando vuela emite escandalosos alaridos.

Carta de Snorlax#143

Snorlax

Épica
Normal

No se encuentra satisfecho hasta que no se come 400 kg de comida cada día. Cuando acaba de comer, se queda dormido.

Carta de Articuno#144

Articuno

Legendaria
HieloVolador

Legendario Pokémon pájaro capaz de generar ventiscas congelando la humedad del aire.

Carta de Zapdos#145

Zapdos

Legendaria
EléctricoVolador

Es un legendario pájaro Pokémon. Dicen que aparece entre las nubes lanzando enormes rayos brillantes.

Carta de Moltres#146

Moltres

Legendaria
FuegoVolador

Es más conocido como el legendario pájaro de fuego. Con cada aleteo crea brillantes llamas.

Carta de Dratini#147

Dratini

Común
Dragón

Se le llama el Pokémon Espejismo porque son muy pocos los que lo han visto. Se encontró su muda.

Carta de Dragonair#148

Dragonair

Infrecuente
Dragón

Sus cristalinos orbes parecen darle al Pokémon el poder de controlar el clima libremente.

Carta de Dragonite#149

Dragonite

Épica
DragónVolador

A pesar del tamaño que tiene y de lo pesado que es, puede volar. Es capaz de dar la vuelta al mundo en solo 16 horas.

Carta de Mewtwo#150

Mewtwo

Legendaria
Psíquico

Fue creado por un científico tras años de horribles experimentos de ingeniería genética.

Carta de Mew#151

Mew

Legendaria
Psíquico

Varios científicos lo consideran el antecesor de los Pokémon porque usa todo tipo de movimientos.

Carta de Chikorita#152

Chikorita

Común
Planta

Un dulce aroma se desprende de la hoja de su cabeza. Es dócil y le encanta absorber los rayos de sol.

Carta de Bayleef#153

Bayleef

Infrecuente
Planta

Emana un aroma picante de su cuello. El aroma actúa como estimulante para recuperar salud.

Carta de Meganium#154

Meganium

Épica
Planta

El olor que desprenden sus pétalos contiene una sustancia que calma el instinto agresivo.

Carta de Cyndaquil#155

Cyndaquil

Común
Fuego

Es tímido y siempre se enrosca como una pelota. Si es atacado, enciende su lomo para protegerse.

Carta de Quilava#156

Quilava

Infrecuente
Fuego

Antes de empezar a luchar, se gira ante su rival para alardear del alcance y la fuerza de sus llamas.

Carta de Typhlosion#157

Typhlosion

Épica
Fuego

Si su furia crece, se calienta tanto que cualquier cosa que toque se prenderá al instante.

Carta de Totodile#158

Totodile

Común
Agua

Es pequeño pero violento. No dudará en morder cualquier cosa que se mueva cerca.

Carta de Croconaw#159

Croconaw

Infrecuente
Agua

Si pierde un colmillo, le crecerá otro en su lugar. Siempre tiene 48 colmillos en su boca.

Carta de Feraligatr#160

Feraligatr

Épica
Agua

Se suele mover lento, pero alcanza velocidades de vértigo al atacar y morder a sus enemigos.

Carta de Sentret#161

Sentret

Común
Normal

Cuando hace de centinela, avisa del peligro a los demás, chillando y dando golpes al suelo con la cola.

Carta de Furret#162

Furret

Infrecuente
Normal

Acurruca a sus crías para que duerman. Acorrala a los enemigos con su enorme velocidad.

Carta de Hoothoot#163

Hoothoot

Común
NormalVolador

Su percepción del tiempo es exacta. Ocurra lo que ocurra, lleva el ritmo moviendo la cabeza.

Carta de Noctowl#164

Noctowl

Rara
NormalVolador

Sus ojos están especialmente adaptados. Concentran la luz para poder ver en la oscuridad.

Carta de Ledyba#165

Ledyba

Común
BichoVolador

Cuando llega el frío, se reúnen muchos Ledyba de todas partes para darse calor.

Carta de Ledian#166

Ledian

Infrecuente
BichoVolador

Cuando parpadean las estrellas en el cielo nocturno, se mece desprendiendo un polvo brillante.

Carta de Spinarak#167

Spinarak

Común
BichoVeneno

Teje su telaraña con hilo fino pero resistente. Espera pacientemente a que caiga su presa.

Carta de Ariados#168

Ariados

Infrecuente
BichoVeneno

Teje su telaraña desde atrás y desde su boca. Es muy difícil saber dónde está cada cual.

Carta de Crobat#169

Crobat

Épica
VenenoVolador

Es tan silencioso cuando vuela en la oscuridad con sus cuatro alas, que cuesta percibirlo cuando se acerca.

Carta de Chinchou#170

Chinchou

Infrecuente
AguaEléctrico

En el oscuro fondo del océano, su único modo de comunicarse es emitiendo luces parpadeantes.

Carta de Lanturn#171

Lanturn

Rara
AguaEléctrico

La luz de Lanturn se puede ver desde lo más profundo. Se le llama la Estrella de Alta Mar.

Carta de Pichu#172

Pichu

Común
Eléctrico

Cuando juegan, se tocan las colas y emiten chispas. Al parecer, es una prueba de valor.

Carta de Cleffa#173

Cleffa

Común
Hada

Por su inusual forma estrellada, la gente cree que procede de un meteorito que cayó a la tierra.

Carta de Igglybuff#174

Igglybuff

Común
NormalHada

Para caminar, en lugar de usar los pies que tiene, opta por dar botes con su cuerpo redondo y blandito.

Carta de Togepi#175

Togepi

Común
Hada

El cascarón parece estar lleno de alegría. Dicen que trae buena suerte si es tratado con cariño.

Carta de Togetic#176

Togetic

Infrecuente
HadaVolador

Si no está con gente amable, se entristece. Puede flotar en el aire sin mover las alas.

Carta de Natu#177

Natu

Común
PsíquicoVolador

Va dando saltitos porque sus alas no han crecido lo suficiente. Siempre está pendiente de algo.

Carta de Xatu#178

Xatu

Rara
PsíquicoVolador

Cuando se pone a meditar al amanecer, pierde la noción del tiempo. Puede pasarse así todo el día.

Carta de Mareep#179

Mareep

Común
Eléctrico

Su pelaje lanudo dobla su volumen al acumular electricidad estática. Tocarlo puede dar calambre.

Carta de Flaaffy#180

Flaaffy

Infrecuente
Eléctrico

Su esponjosa lana almacena electricidad. Su piel gomosa evita que sea electrocutado.

Carta de Ampharos#181

Ampharos

Épica
Eléctrico

La punta de su cola reluce brillantemente y puede ser vista desde lejos. Es usado como faro.

Carta de Bellossom#182

Bellossom

Rara
Planta

Los Bellossom suelen reunirse para bailar. Dicen que sus danzas son un ritual para invocar al sol.

Carta de Marill#183

Marill

Común
AguaHada

Tiene una piel que repele el agua. De hecho, puede pasarse horas jugando en el agua sin mojarse.

Carta de Azumarill#184

Azumarill

Infrecuente
AguaHada

Sus largas orejas son sensores que pueden percibir movimientos de seres vivos en el lecho del río.

Carta de Sudowoodo#185

Sudowoodo

Infrecuente
Roca

Aunque pretende ser un árbol, en su composición se parece más a una roca que a una planta.

Carta de Politoed#186

Politoed

Épica
Agua

Cuando tres o más de estos se juntan, emiten un sonido muy fuerte parecido a un bramido.

Carta de Hoppip#187

Hoppip

Común
PlantaVolador

Su cuerpo es tan ligero, que debe agarrarse bien al suelo con las patas para no irse con el viento.

Carta de Skiploom#188

Skiploom

Infrecuente
PlantaVolador

La flor de su cabeza se abre y cierra según suba o baje la temperatura.

Carta de Jumpluff#189

Jumpluff

Rara
PlantaVolador

Los vientos estacionales lo llevan por todo el mundo, donde va soltando sus esporas.

Carta de Aipom#190

Aipom

Infrecuente
Normal

Vive en lo alto de los árboles. Cuando salta de rama en rama, usa su cola para equilibrarse.

Carta de Sunkern#191

Sunkern

Común
Planta

Puede caer del cielo de repente. Si le ataca un Spearow, moverá violentamente sus hojas.

Carta de Sunflora#192

Sunflora

Rara
Planta

A medida que se acerca el verano, va adquiriendo un color más vivo e intenso en los pétalos de la cara.

Carta de Yanma#193

Yanma

Infrecuente
BichoVolador

Su campo visual es de 360° sin girar la cabeza. Detecta hasta las presas que están a su espalda.

Carta de Wooper#194

Wooper

Común
AguaTierra

Este Pokémon vive en aguas frías. Sale del agua para buscar comida cuando refresca el ambiente.

Carta de Quagsire#195

Quagsire

Rara
AguaTierra

Es un Pokémon bastante perezoso. Para pescar permanece en el fondo del río con la boca abierta.

Carta de Espeon#196

Espeon

Épica
Psíquico

Al predecir el siguiente movimiento de su rival, chasquea el extremo de la cola bífida que tiene.

Carta de Umbreon#197

Umbreon

Épica
Siniestro

Creado cuando la luz lunar alteró la estructura genética de Eevee. Busca presas en la oscuridad.

Carta de Murkrow#198

Murkrow

Infrecuente
SiniestroVolador

Esconde objetos brillantes en un lugar secreto. Meowth y Murkrow suelen saquear su escondite.

Carta de Slowking#199

Slowking

Rara
AguaPsíquico

Su intelecto e intuición son increíbles. No pierde la compostura en ninguna situación.

Carta de Misdreavus#200

Misdreavus

Rara
Fantasma

Se deleita con el miedo, que absorbe con sus esferas rojas. Por el día, duerme en la oscuridad.

Carta de Unown#201

Unown

Infrecuente
Psíquico

Su cuerpo fino y plano aparece siempre en los muros. Su forma parece tener algún significado.

Carta de Wobbuffet#202

Wobbuffet

Infrecuente
Psíquico

Odia la luz y las sacudidas. Si le atacan, infla su cuerpo para aumentar su contraataque.

Carta de Girafarig#203

Girafarig

Rara
NormalPsíquico

Cuando duerme, la cabeza de su cola se queda vigilando, ya que ella no necesita dormir.

Carta de Pineco#204

Pineco

Común
Bicho

Le gusta engrosar su coraza añadiendo cortezas de árbol. El aumento de peso no le molesta.

Carta de Forretress#205

Forretress

Rara
BichoAcero

Se protege con su concha de acero de tal manera que solo se pueden ver sus ojos.

Carta de Dunsparce#206

Dunsparce

Infrecuente
Normal

Este Pokémon escapa hacia atrás perforando el suelo con su cola, si es descubierto.

Carta de Gligar#207

Gligar

Rara
TierraVolador

A veces se sujeta a los precipicios. Cuando divisa una presa, despliega sus alas y planea para atacar.

Carta de Steelix#208

Steelix

Épica
AceroTierra

Su cuerpo es más duro que cualquier metal debido a la gran presión y calor de su hábitat.

Carta de Snubbull#209

Snubbull

Común
Hada

Muy travieso por naturaleza, a muchas mujeres les gusta jugar con él porque es muy cariñoso.

Carta de Granbull#210

Granbull

Rara
Hada

A pesar de su aspecto, es muy tímido. Sin embargo, cuando se enfada, ataca con sus colmillos.

Carta de Qwilfish#211

Qwilfish

Rara
AguaVeneno

Para arrojar sus venenosas púas, infla su cuerpo bebiendo hasta diez litros de agua de una sola vez.

Carta de Scizor#212

Scizor

Épica
BichoAcero

Las pinzas que posee tienen acero. Con ellas, no hay nada que se le resista. Rompen todo lo que pillan.

Carta de Shuckle#213

Shuckle

Épica
BichoRoca

Las bayas que almacena en su caparazón con forma de tarro se convierten al final en un espeso zumo.

Carta de Heracross#214

Heracross

Épica
BichoLucha

Este fuerte Pokémon clava su preciado cuerno en la tripa del enemigo, lo eleva y luego lo arroja.

Carta de Sneasel#215

Sneasel

Rara
SiniestroHielo

Se alimenta de huevos robados en nidos. Clava sus afiladas garras en los puntos débiles de sus rivales.

Carta de Teddiursa#216

Teddiursa

Infrecuente
Normal

Si encuentra miel, brillará la marca de su frente. Se lame las garras cuando están llenas de miel.

Carta de Ursaring#217

Ursaring

Épica
Normal

Capaz de percibir cualquier tipo de aroma, encuentra sin problemas todo alimento enterrado bajo tierra.

Carta de Slugma#218

Slugma

Común
Fuego

Asiduo a las zonas volcánicas, se desliza lentamente en busca de lugares calientes.

Carta de Magcargo#219

Magcargo

Rara
FuegoRoca

En ocasiones, su resbaladiza concha lanza intensas llamaradas que recorren todo su cuerpo.

Carta de Swinub#220

Swinub

Común
HieloTierra

Frota su hocico contra el suelo para desenterrar comida. A veces descubre aguas termales.

Carta de Piloswine#221

Piloswine

Rara
HieloTierra

Aunque tiene las patas cortas, las fuertes pezuñas le permiten agarrarse bien al suelo, a pesar del hielo.

Carta de Corsola#222

Corsola

Infrecuente
AguaRoca

Crece y muda continuamente. La parte superior de su cabeza es muy apreciada por su belleza.

Carta de Remoraid#223

Remoraid

Común
Agua

Tiene muy buena puntería. Dispara agua a sus presas, hasta si se están moviendo, a más de 100 metros.

Carta de Octillery#224

Octillery

Rara
Agua

Tiene querencia por los agujeros. Ataca escupiendo tinta metido en las grietas de rocas o en recipientes.

Carta de Delibird#225

Delibird

Infrecuente
HieloVolador

Transporta alimentos en su cola enrollada. Le gusta compartir su comida con los montañistas perdidos.

Carta de Mantine#226

Mantine

Rara
AguaVolador

Acumula velocidad nadando y puede saltar fuera del agua, alcanzando 100 metros de altura, para descender luego planeando.

Carta de Skarmory#227

Skarmory

Rara
AceroVolador

Después de anidar en zarzas, las alas de sus polluelos crecen fortalecidas por los rasguños.

Carta de Houndour#228

Houndour

Infrecuente
SiniestroFuego

Al amanecer, resuena por la zona su inquietante aullido para anunciar que es su territorio.

Carta de Houndoom#229

Houndoom

Épica
SiniestroFuego

Hace mucho, la gente creía que sus horripilantes aullidos eran de la muerte personificada.

Carta de Kingdra#230

Kingdra

Épica
AguaDragón

Dicen que suele esconderse en cuevas submarinas. Puede crear torbellinos al bostezar.

Carta de Phanpy#231

Phanpy

Infrecuente
Tierra

Como muestra de afecto, golpea con su trompa. Aunque es tan fuerte que te mandará lejos.

Carta de Donphan#232

Donphan

Épica
Tierra

Tiene afilados y duros colmillos, y una gruesa piel. Su Placaje es tan fuerte que puede derribar una casa.

Carta de Porygon2#233

Porygon2

Épica
Normal

La investigación mejoró sus habilidades. A veces, puede actuar de forma no programada.

Carta de Stantler#234

Stantler

Rara
Normal

Mirar a su cornamenta provoca una extraña sensación de pérdida de equilibrio.

Carta de Smeargle#235

Smeargle

Común
Normal

Marca su territorio usando su cola a modo de pincel. Ha hecho más de 5000 marcas diferentes.

Carta de Tyrogue#236

Tyrogue

Común
Lucha

Ataca siempre con mucha energía. Para fortalecerse a sí mismo, sigue luchando aunque pierda.

Carta de Hitmontop#237

Hitmontop

Rara
Lucha

Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.

Carta de Smoochum#238

Smoochum

Común
HieloPsíquico

Sus labios son la parte más sensible de su cuerpo. Siempre los usa para examinar las cosas.

Carta de Elekid#239

Elekid

Infrecuente
Eléctrico

Genera electricidad girando los brazos. No obstante, es incapaz de almacenar la energía creada.

Carta de Magby#240

Magby

Infrecuente
Fuego

Es pequeño, pero su cuerpo puede llegar a alcanzar 600 °C. Cuando inspira y espira, expulsa llamas por la nariz y por la boca.

Carta de Miltank#241

Miltank

Rara
Normal

Si tiene crías, la leche que produce contiene muchos más nutrientes de lo normal.

Carta de Blissey#242

Blissey

Épica
Normal

Los huevos que pone están llenos de felicidad. Solo con probar un poquito de uno, cualquiera sonríe.

Carta de Raikou#243

Raikou

Legendaria
Eléctrico

Las nubes de lluvia que lleva le permiten lanzar rayos a voluntad. Dicen que apareció con un rayo.

Carta de Entei#244

Entei

Legendaria
Fuego

Un Pokémon que corre por la tierra. Dicen que siempre nace uno cuando aparece un nuevo volcán.

Carta de Suicune#245

Suicune

Legendaria
Agua

Recorre el mundo para purificar agua contaminada. Corre veloz con el viento del norte.

Carta de Larvitar#246

Larvitar

Común
RocaTierra

Se alimenta de tierra. Después de comer una gran montaña, se duerme y empieza a crecer.

Carta de Pupitar#247

Pupitar

Infrecuente
RocaTierra

Su cuerpo es duro como la roca. Se autopropulsa como un cohete soltando los gases de su interior.

Carta de Tyranitar#248

Tyranitar

Épica
RocaSiniestro

En una de sus poderosas garras tiene el poder de hacer temblar la tierra y las montañas.

Carta de Lugia#249

Lugia

Legendaria
PsíquicoVolador

Duerme en una dorsal marina. Si bate sus alas, puede causar tormentas de 40 días.

Carta de Ho-Oh#250

Ho-Oh

Legendaria
FuegoVolador

Cuenta la leyenda que brilla en siete colores. Dicen que deja un arcoíris tras de sí al volar.

Carta de Celebi#251

Celebi

Legendaria
PsíquicoPlanta

Este Pokémon vaga por el tiempo. La hierba y los árboles crecen por los campos por donde pasa.

Carta de Treecko#252

Treecko

Común
Planta

Escala superficies verticales muy rápido. Con la cola detecta la humedad y prevé el tiempo que va a hacer.

Carta de Grovyle#253

Grovyle

Infrecuente
Planta

Los desarrollados músculos que tiene en las extremidades inferiores le hacen ser muy ágil y le permiten dar grandes saltos.

Carta de Sceptile#254

Sceptile

Épica
Planta

Las hojas de sus brazos pueden cortar gruesos árboles. Invencible en los combates en la jungla.

Carta de Torchic#255

Torchic

Común
Fuego

En su interior, guarda una llama que arde sin cesar. Si se le abraza, se nota que tiene una temperatura muy alta.

Carta de Combusken#256

Combusken

Infrecuente
FuegoLucha

Su habilidad le permite dar diez patadas por segundo. Lanza potentes gritos para intimidar.

Carta de Blaziken#257

Blaziken

Épica
FuegoLucha

Puede saltar edificios de 30 plantas. Con sus golpes de fuego quema a sus rivales.

Carta de Mudkip#258

Mudkip

Común
Agua

Tiene una larga cola que le propulsa por el agua con mucha potencia. A pesar de ser pequeño, tiene mucha fuerza.

Carta de Marshtomp#259

Marshtomp

Infrecuente
AguaTierra

Sus piernas robustas impiden que pierda el equilibrio y caiga, incluso en el barro. Duerme bajo la arena.

Carta de Swampert#260

Swampert

Épica
AguaTierra

Con sus brazos duros como el acero puede partir rocas gigantescas en mil pedazos de un solo golpe.

Carta de Poochyena#261

Poochyena

Común
Siniestro

Es muy persistente. Si se fija en una presa, no la dejará hasta que caiga agotada.

Carta de Mightyena#262

Mightyena

Infrecuente
Siniestro

Siempre obedece a los buenos Entrenadores. Está acostumbrado a vivir en jaurías en estado salvaje.

Carta de Zigzagoon#263

Zigzagoon

Común
Normal

Se mueve en zigzag. Se le da bien encontrar objetos ocultos en la hierba e incluso enterrados.

Carta de Linoone#264

Linoone

Infrecuente
Normal

En línea recta corre a algo más de 100 km/h, pero no es tan hábil si hay curvas de por medio.

Carta de Wurmple#265

Wurmple

Común
Bicho

Le encanta comer hojas. Si le ataca un Starly, se defenderá con sus púas.

Carta de Silcoon#266

Silcoon

Común
Bicho

Se agarra con su seda a las ramas de un árbol y espera su evolución bebiendo agua de lluvia.

Carta de Beautifly#267

Beautifly

Infrecuente
BichoVolador

Los dibujos de sus coloridas alas son muy peculiares. Liba el néctar de las flores con su fina trompa.

Carta de Cascoon#268

Cascoon

Común
Bicho

Está formado por seda que se endurece poco a poco. Si se resquebraja el capullo, está a punto de evolucionar.

Carta de Dustox#269

Dustox

Infrecuente
BichoVeneno

Pokémon nocturno. Atraído por las luces de la ciudad, se come las hojas y arbustos de las avenidas.

Carta de Lotad#270

Lotad

Común
AguaPlanta

Parece una planta acuática. Hace de ferry para los Pokémon que no saben nadar.

Carta de Lombre#271

Lombre

Infrecuente
AguaPlanta

Vive en el agua y, cuando hace sol, se queda en la orilla. De día duerme sobre las algas y de noche entra en acción.

Carta de Ludicolo#272

Ludicolo

Rara
AguaPlanta

Cuando oye música alegre, sus músculos se llenan de energía, y no puede evitar ponerse a bailar.

Carta de Seedot#273

Seedot

Común
Planta

Se cuelga de las ramas con el extremo de su cabeza. A veces se cae cuando soplan vientos fuertes.

Carta de Nuzleaf#274

Nuzleaf

Infrecuente
PlantaSiniestro

Cuando usa la hoja de su cabeza como flauta, asusta a la gente. Vive en lo más profundo de los bosques.

Carta de Shiftry#275

Shiftry

Rara
PlantaSiniestro

Habita los bosques y se le tiene miedo. Es capaz de leer los pensamientos del rival y actuar en consecuencia.

Carta de Taillow#276

Taillow

Común
NormalVolador

Es un Pokémon valiente que no teme a los rivales fuertes. Vuela en busca de climas templados.

Carta de Swellow#277

Swellow

Rara
NormalVolador

Cuando se encuentra bien, pone firmes las plumas de la cola doble que tiene. Remonta el vuelo de forma muy elegante.

Carta de Wingull#278

Wingull

Común
AguaVolador

Sus largas alas aprovechan los vientos marinos para planear. Cuando descansa, las pliega.

Carta de Pelipper#279

Pelipper

Rara
AguaVolador

Hunde su gran pico en el mar para sacar numerosas presas junto con mucha agua.

Carta de Ralts#280

Ralts

Común
PsíquicoHada

Si sus cuernos perciben emociones positivas de personas o Pokémon, su cuerpo se calienta un poco.

Carta de Kirlia#281

Kirlia

Común
PsíquicoHada

Al percibir la alegría de su Entrenador refuerza sus ataques psicoquinéticos. Cuando está contento, da vueltas y baila.

Carta de Gardevoir#282

Gardevoir

Épica
PsíquicoHada

Para proteger a su Entrenador, emplea todo su poder psíquico en crear un pequeño agujero negro.

Carta de Surskit#283

Surskit

Común
BichoAgua

Vive en estanques, pero cuando se desata una tormenta puede aparecer en los charcos que se forman en las ciudades.

Carta de Masquerain#284

Masquerain

Rara
BichoVolador

Sus antenas tienen dibujos de ojos, mientras que sus alas le permiten volar en cualquier dirección.

Carta de Shroomish#285

Shroomish

Común
Planta

Prefiere los sitios húmedos. De día está tranquilamente en el bosque, a la sombra. Expulsa polvo tóxico por la cabeza.

Carta de Breloom#286

Breloom

Rara
PlantaLucha

Sus cortos brazos se expanden cuando da puñetazos. Tiene una técnica pugilística muy depurada.

Carta de Slakoth#287

Slakoth

Común
Normal

Slakoth se pasa todo el día holgazaneando y solo con verlo a uno le entra mucha pereza.

Carta de Vigoroth#288

Vigoroth

Rara
Normal

Su corazón palpita a un ritmo frenético, haciendo que su sangre bulla, así que no puede estarse quieto ni un segundo.

Carta de Slaking#289

Slaking

Épica
Normal

El Pokémon más perezoso del mundo. Cambia de lugar para coger la comida al alcance de su mano.

Carta de Nincada#290

Nincada

Común
BichoTierra

Como se ha pasado casi toda la vida viviendo bajo tierra, no ve bien. Las antenas que tiene le ayudan a orientarse.

Carta de Ninjask#291

Ninjask

Rara
BichoVolador

Escuchar su zumbido de forma continuada provoca jaquecas. Casi no se le ve de lo rápido que es.

Carta de Shedinja#292

Shedinja

Común
BichoFantasma

Es el caparazón de un bicho que cobró vida. Si alguien lo mira por la espalda, le robará el alma.

Carta de Whismur#293

Whismur

Común
Normal

Normalmente murmulla, pero cuando siente que hay peligro se pone a chillar. Solo para cuando se le cierran las orejas.

Carta de Loudred#294

Loudred

Infrecuente
Normal

Aspira profundamente y luego, usando sus fuertes abdominales, suelta un potente vozarrón.

Carta de Exploud#295

Exploud

Rara
Normal

Su aullido se puede oír a 10 km. Emite todo tipo de sonidos desde los tubos de su cuerpo.

Carta de Makuhita#296

Makuhita

Común
Lucha

Endurece su cuerpo golpeando grandes árboles sin perder jamás el ánimo.

Carta de Hariyama#297

Hariyama

Rara
Lucha

Para aumentar su fuerza, da un pisotón en el suelo. Puede lanzar un camión de 10 toneladas por los aires de un puñetazo.

Carta de Azurill#298

Azurill

Común
NormalHada

Vive cerca del agua. En la tierra se mueve muy rápido botando sobre su gran cola.

Carta de Nosepass#299

Nosepass

Infrecuente
Roca

Siempre apunta al norte con su nariz imantada. Con ella reviste su cuerpo de objetos metálicos para protegerse.

Carta de Skitty#300

Skitty

Común
Normal

No puede evitar ir tras las cosas que se mueven. Hasta corre en círculos persiguiéndose la cola.

Carta de Delcatty#301

Delcatty

Infrecuente
Normal

No soporta los lugares sucios. Le encanta acicalarse el pelaje cuando está a gusto en un sitio.

Carta de Sableye#302

Sableye

Infrecuente
SiniestroFantasma

Se oculta en cavernas oscuras. De tanto comer gemas, sus ojos son piedras preciosas.

Carta de Mawile#303

Mawile

Infrecuente
AceroHada

Engaña con su aspecto dócil; hace que el rival se confíe y le da un mordisco con sus enormes e implacables mandíbulas.

Carta de Aron#304

Aron

Infrecuente
AceroRoca

Suele vivir en lugares inaccesibles de las montañas, pero el hambre lo empuja a comer raíles y coches.

Carta de Lairon#305

Lairon

Rara
AceroRoca

Le encanta comer hierro. Lucha por su territorio embistiendo a sus rivales con su cuerpo de acero.

Carta de Aggron#306

Aggron

Épica
AceroRoca

Hacen de toda una montaña su territorio. Cuantas más cicatrices tienen, más curtidos en disputas. ¡Mucha atención!

Carta de Meditite#307

Meditite

Común
LuchaPsíquico

Se entrena en la profundidad de las montañas. Cuando aumenta su poder espiritual con meditación, levita.

Carta de Medicham#308

Medicham

Infrecuente
LuchaPsíquico

Evita los ataques moviéndose de forma elegante, como si bailara. Ataca dando un golpe devastador y moviéndose igual.

Carta de Electrike#309

Electrike

Común
Eléctrico

Estimula sus músculos y aumenta sus reflejos con la electricidad que almacena su pelaje.

Carta de Manectric#310

Manectric

Rara
Eléctrico

No suele aparecer ante la gente. Dicen que suele colocar su nido donde caen los rayos.

Carta de Plusle#311

Plusle

Infrecuente
Eléctrico

Anima a sus compañeros con pompones de chispas. Roba energía de los postes telefónicos.

Carta de Minun#312

Minun

Infrecuente
Eléctrico

La electricidad de Minun y Plusle es buena para la circulación y para desentumecer músculos.

Carta de Volbeat#313

Volbeat

Rara
Bicho

Se comunica con otros iluminando su cola por la noche. Le encanta el suave aroma de Illumise.

Carta de Illumise#314

Illumise

Rara
Bicho

Con su dulce aroma guía a grupos de Volbeat para que tracen hasta 200 dibujos distintos en el cielo nocturno.

Carta de Roselia#315

Roselia

Infrecuente
PlantaVeneno

Ataca con sus manos, en las que tiene un tipo de veneno diferente en cada una. Cuanto más aroma, mejor salud tiene.

Carta de Gulpin#316

Gulpin

Común
Veneno

Sus sesos y corazón son diminutos; es casi todo estómago. Sus jugos gástricos disuelven lo que sea.

Carta de Swalot#317

Swalot

Rara
Veneno

Se traga cualquier cosa de una pieza. Sus poros segregan fluidos tóxicos que dañan a sus enemigos.

Carta de Carvanha#318

Carvanha

Común
AguaSiniestro

Atacan en grupo a los barcos y los hunden a base de bocados. Habitan en los ríos de la jungla.

Carta de Sharpedo#319

Sharpedo

Rara
AguaSiniestro

Con sus colmillos puede atravesar el acero. Nada a 120 km/h. Le llaman el Terror de los Mares.

Carta de Wailmer#320

Wailmer

Infrecuente
Agua

Le gusta botar como una pelota de playa. Cuanta más agua de mar traga, más alto puede llegar.

Carta de Wailord#321

Wailord

Épica
Agua

Puede dejar fuera de combate a sus oponentes con el impacto de su enorme cuerpo al caer en el agua tras un salto.

Carta de Numel#322

Numel

Común
FuegoTierra

En su joroba almacena magma ardiente que se enfría cuando llueve y lo ralentiza.

Carta de Camerupt#323

Camerupt

Rara
FuegoTierra

Los volcanes de su joroba entran en erupción cada 10 años o cuando Camerupt se enfada mucho.

Carta de Torkoal#324

Torkoal

Rara
Fuego

Trabaja sin descanso en minas en desuso localizando y extrayendo carbón.

Carta de Spoink#325

Spoink

Infrecuente
Psíquico

Bota continuamente usando su cola como muelle. Salta para mantener el latido de su corazón.

Carta de Grumpig#326

Grumpig

Rara
Psíquico

Las perlas negras aumentan sus poderes psíquicos. Controla las mentes de sus rivales con un extraño baile.

Carta de Spinda#327

Spinda

Infrecuente
Normal

No hay dos Spinda que tengan idénticos pelajes. Su tambaleo al bailar confunde a los rivales.

Carta de Trapinch#328

Trapinch

Común
Tierra

Habita desiertos áridos. Cava fosas profundas, en las que espera que caiga su presa.

Carta de Vibrava#329

Vibrava

Infrecuente
TierraDragón

Al agitar a gran velocidad ambas alas, emite ondas ultrasónicas que provocan fuertes dolores de cabeza.

Carta de Flygon#330

Flygon

Épica
TierraDragón

Su medio es el desierto. Para esconderse, levanta arena con las patas. Tiene los ojos protegidos con mallas rojas.

Carta de Cacnea#331

Cacnea

Infrecuente
Planta

Vive en regiones secas y con pocas lluvias. Una vez al año, le brota una flor amarilla.

Carta de Cacturne#332

Cacturne

Rara
PlantaSiniestro

Es un Pokémon nocturno. Busca presas agotadas por el calor diurno del desierto.

Carta de Swablu#333

Swablu

Común
NormalVolador

Se desconoce el porqué, pero le encanta posarse sobre la cabeza de los humanos y fingir que es un gorro.

Carta de Altaria#334

Altaria

Rara
DragónVolador

Vuela pausadamente por el cielo azul. Su hermoso trino cautiva a todo aquel que lo escucha.

Carta de Zangoose#335

Zangoose

Rara
Normal

Hace muchos años que se enfrenta a Seviper. Su arma más eficaz son sus zarpas afiladas.

Carta de Seviper#336

Seviper

Rara
Veneno

Hace frente a Zangoose con su agilidad y su afilada cola, que está cargada con un veneno letal.

Carta de Lunatone#337

Lunatone

Rara
RocaPsíquico

Se piensa que está muy influido por las fases lunares, ya que solo actúa en noches de luna llena.

Carta de Solrock#338

Solrock

Rara
RocaPsíquico

Usa el sol como fuente de energía, por lo que es más poderoso de día. Brilla al rotar.

Carta de Barboach#339

Barboach

Común
AguaTierra

Recubre su cuerpo de una película viscosa que le permite escapar si alguien lo agarra.

Carta de Whiscash#340

Whiscash

Rara
AguaTierra

Habita en grandes pantanos. Si se acerca un enemigo, se alborota y causa temblores monumentales.

Carta de Corphish#341

Corphish

Común
Agua

Por sucio o contaminado que esté el río, se adaptan rápido y se multiplican. Poseen una gran fuerza vital.

Carta de Crawdaunt#342

Crawdaunt

Rara
AguaSiniestro

Este malandrín usa sus pinzas para atosigar y expulsar a los otros Pokémon que viven en su estanque.

Carta de Baltoy#343

Baltoy

Común
TierraPsíquico

Se mueve girando sobre su eje. También se le puede ver girando cabeza abajo.

Carta de Claydol#344

Claydol

Épica
TierraPsíquico

Este Pokémon es una vieja figurilla de barro que cobró vida mediante la exposición a extraños rayos de luz.

Carta de Lileep#345

Lileep

Infrecuente
RocaPlanta

Se extinguió hace 100 millones de años. Sus tentáculos parecen pétalos para atraer a sus presas.

Carta de Cradily#346

Cradily

Rara
RocaPlanta

Vive en el fondo de los mares de aguas templadas. Emerge para cazar cuando baja la marea.

Carta de Anorith#347

Anorith

Infrecuente
RocaBicho

Es una especie de Pokémon predecesor. Estira las pinzas para cazar a sus presas, que se esconden en las rocas del mar.

Carta de Armaldo#348

Armaldo

Rara
RocaBicho

Ensarta a sus presas con sus gigantescas garras elásticas. Una fuerte coraza cubre su cuerpo.

Carta de Feebas#349

Feebas

Común
Agua

Come de todo, por lo que puede vivir en aguas contaminadas. Nadie le presta atención.

Carta de Milotic#350

Milotic

Épica
Agua

Milotic es impresionantemente bello. Quienes lo ven, temen perder las ganas de luchar contra él.

Carta de Castform#351

Castform

Infrecuente
Normal

Sus células son muy sensibles a los cambios de temperatura y humedad y se adapta sin problema.

Carta de Kecleon#352

Kecleon

Rara
Normal

Puede mudar el color de su cuerpo a voluntad, pero el dibujo en zigzag de su panza nunca desaparece.

Carta de Shuppet#353

Shuppet

Común
Fantasma

Dicen que con su cuerno se alimenta de sentimientos de celos y envidia. Es muy activo a medianoche.

Carta de Banette#354

Banette

Rara
Fantasma

Este muñeco se convirtió en un Pokémon cuando lo tiraron a la basura. Busca a su antiguo dueño.

Carta de Duskull#355

Duskull

Común
Fantasma

Persigue a su presa sin descanso allá donde vaya. No obstante, abandona la caza al amanecer.

Carta de Dusclops#356

Dusclops

Rara
Fantasma

Si alguien mira los fuegos fatuos del interior de Dusclops, perderá su alma irremediablemente.

Carta de Tropius#357

Tropius

Rara
PlantaVolador

Puede volar al agitar sus grandes hojas. Reparte entre los niños la codiciada fruta dulce que crece de su cuello.

Carta de Chimecho#358

Chimecho

Rara
Psíquico

Se cuelga de ramas y aleros con la ventosa de su cabeza. Tiene siete tipos de gritos diferentes.

Carta de Absol#359

Absol

Rara
Siniestro

Presiente desastres inminentes y se aparece a la gente para advertir del peligro.

Carta de Wynaut#360

Wynaut

Común
Psíquico

Suelen ir en grupo y a la hora de dormir se resguardan en una cueva.

Carta de Snorunt#361

Snorunt

Común
Hielo

Se dice que se reúnen en grupos bajo hojas gigantescas y viven allí en total armonía.

Carta de Glalie#362

Glalie

Rara
Hielo

Se protege con una armadura de hielo creada por congelación de la humedad del aire.

Carta de Spheal#363

Spheal

Común
HieloAgua

Como no saben nadar muy bien, se mueven rápidamente rodando. Cuando están alegres, dan palmadas con las aletas.

Carta de Sealeo#364

Sealeo

Infrecuente
HieloAgua

Su nariz es muy sensible. Cuando ve algo por primera vez, lo toca con ella para recordarlo después.

Carta de Walrein#365

Walrein

Épica
HieloAgua

Rompe el hielo con sus colmillos. Su gruesa capa de grasa le protege del frío y de los enemigos.

Carta de Clamperl#366

Clamperl

Infrecuente
Agua

Produce durante su vida una sola perla que aumenta los poderes psíquicos al evolucionar.

Carta de Huntail#367

Huntail

Rara
Agua

Vive en los abismos marinos, donde no se filtra la luz. Tiene una cola en forma de pez, que enciende para atraer a su presa.

Carta de Gorebyss#368

Gorebyss

Rara
Agua

Vive en el fondo del mar. En primavera, su cuerpo rosado adquiere colores más vivos.

Carta de Relicanth#369

Relicanth

Rara
AguaRoca

No ha sufrido ningún cambio desde hace 100 millones de años. Fue descubierto durante una expedición marina.

Carta de Luvdisc#370

Luvdisc

Infrecuente
Agua

Vive en mares cálidos. Se dice que, si una pareja lo encuentra, será bendecida con amor eterno.

Carta de Bagon#371

Bagon

Común
Dragón

Su desarrollado cuello y su cabeza dura como el acero le permiten reducir a añicos rocas enormes.

Carta de Shelgon#372

Shelgon

Infrecuente
Dragón

Las células han empezado a cambiar dentro de su dura concha, que se separa cuando evoluciona.

Carta de Salamence#373

Salamence

Épica
DragónVolador

Si se enfada, no hay forma de calmarlo; lo destruye todo lanzando arañazos y llamas.

Carta de Beldum#374

Beldum

Común
AceroPsíquico

Los pulsos magnéticos de su cuerpo repelen la gravedad, lo que le permite flotar en el aire.

Carta de Metang#375

Metang

Infrecuente
AceroPsíquico

Lo forman dos Beldum unidos. Puede chocarse con un avión sin que su cuerpo de acero sufra ni un rasguño.

Carta de Metagross#376

Metagross

Épica
AceroPsíquico

Gracias a sus cuatro cerebros, es más inteligente que un superordenador y analiza con precisión al enemigo.

Carta de Regirock#377

Regirock

Legendaria
Roca

Su cuerpo está hecho de roca. Si se astilla durante el combate, emplea piedras para repararlo.

Carta de Regice#378

Regice

Legendaria
Hielo

Dicen que ha yacido durmiendo en un glaciar durante milenios. Ni el magma puede derretir su cuerpo.

Carta de Registeel#379

Registeel

Legendaria
Acero

Su cuerpo ha estado sometido a la presión subterránea durante miles de años y no puede arañarse.

Carta de Latias#380

Latias

Legendaria
DragónPsíquico

Se comunica por telepatía. Su plumaje refleja la luz, lo que le permite hacerse invisible.

Carta de Latios#381

Latios

Legendaria
DragónPsíquico

Es un Pokémon muy inteligente. Puede adelantar a aviones a reacción plegando las alas.

Carta de Kyogre#382

Kyogre

Legendaria
Agua

Pokémon legendario que aumentó los mares con diluvios y maremotos. Fue un enemigo acérrimo de Groudon.

Carta de Groudon#383

Groudon

Legendaria
Tierra

Dicen que aumentó la superficie terrestre evaporando el agua. Fue un enemigo acérrimo de Kyogre.

Carta de Rayquaza#384

Rayquaza

Legendaria
DragónVolador

Vive en la capa de ozono sobre las nubes y no puede ser visto desde el suelo.

Carta de Jirachi#385

Jirachi

Legendaria
AceroPsíquico

Desde antaño se dice que concederá los deseos escritos en las notas de su cabeza cuando se despierte.

Carta de Deoxys#386

Deoxys

Legendaria
Psíquico

Surgió a raíz de la mutación de ADN de un virus alienígena que cayó a la Tierra en un meteorito.

Carta de Turtwig#387

Turtwig

Común
Planta

Realiza la fotosíntesis al bañarle los rayos de sol. Su concha está formada por tierra endurecida.

Carta de Grotle#388

Grotle

Infrecuente
Planta

Vive en los bosques cerca del agua. Por el día, sale a que les dé el sol a las plantas de su espalda.

Carta de Torterra#389

Torterra

Épica
PlantaTierra

Las gentes de antaño creían que el planeta se sustentaba en la espalda de un gran Torterra.

Carta de Chimchar#390

Chimchar

Común
Fuego

El gas de su panza alimenta el fuego de su parte trasera, que ni la lluvia puede extinguir.

Carta de Monferno#391

Monferno

Infrecuente
FuegoLucha

Controla hábilmente la intensidad del fuego de su cola para mantener al enemigo a una distancia ideal.

Carta de Infernape#392

Infernape

Épica
FuegoLucha

Su corona de fuego demuestra su naturaleza ígnea. Nadie le gana en velocidad.

Carta de Piplup#393

Piplup

Común
Agua

No le gusta que lo cuiden. Como no aprecia el apoyo de su Entrenador, le cuesta coger confianza con él.

Carta de Prinplup#394

Prinplup

Infrecuente
Agua

Vive solo, alejado de los demás. Cada uno piensa que es el más importante.

Carta de Empoleon#395

Empoleon

Épica
AguaAcero

Nada tan rápido como un fueraborda. Con los afilados bordes de sus alas puede cortar el hielo.

Carta de Starly#396

Starly

Común
NormalVolador

Viaja en grandes bandadas. Aunque es pequeño, agita las alas con gran fuerza.

Carta de Staravia#397

Staravia

Infrecuente
NormalVolador

Vive siempre en grandes grupos y las disputas dentro de ellos son muy intensas.

Carta de Staraptor#398

Staraptor

Rara
NormalVolador

Sus alas y sus patas son muy fuertes. Puede llevarse volando Pokémon pequeños.

Carta de Bidoof#399

Bidoof

Común
Normal

Tiene nervios de acero y nada puede perturbarlo. Es más ágil y activo de lo que aparenta.

Carta de Bibarel#400

Bibarel

Infrecuente
NormalAgua

Con sus incisivos roe ramas y raíces y las apila para construir sus madrigueras junto al río.

Carta de Kricketot#401

Kricketot

Común
Bicho

Hablan entre sí chocando las antenas. Los sonidos producidos son muy característicos.

Carta de Kricketune#402

Kricketune

Infrecuente
Bicho

Cuando llora, cruza sus brazos con forma de cuchillo. Puede improvisar melodías.

Carta de Shinx#403

Shinx

Común
Eléctrico

La extensión y contracción de sus músculos genera electricidad. Brilla cuando está en peligro.

Carta de Luxio#404

Luxio

Infrecuente
Eléctrico

Sus garras emiten electricidad que puede debilitar a sus rivales. Viven en grupos pequeños.

Carta de Luxray#405

Luxray

Épica
Eléctrico

Cuando sus ojos brillan como el oro, puede ver presas escondidas, incluso detrás de un muro.

Carta de Budew#406

Budew

Común
PlantaVeneno

Vive cerca de aguas cristalinas. Su cabello se abre y esparce polen cuando le bañan los rayos del sol.

Carta de Roserade#407

Roserade

Épica
PlantaVeneno

Atrae a sus presas con una dulce fragancia y usa sus cepas venenosas para atenazarlas y acabar con ellas.

Carta de Cranidos#408

Cranidos

Infrecuente
Roca

Fue recreado a partir de un fósil con forma esférica. Derriba a las presas a cabezazos.

Carta de Rampardos#409

Rampardos

Rara
Roca

Tiene sesos pequeños porque su duro cráneo, que soporta cualquier golpe, les impide desarrollarse.

Carta de Shieldon#410

Shieldon

Infrecuente
RocaAcero

Se abrillanta la cara frotándola contra los árboles. Es vulnerable a los ataques por la espalda.

Carta de Bastiodon#411

Bastiodon

Rara
RocaAcero

Se alineaban y creaban una barrera que ningún enemigo podía cruzar. Así protegían a sus crías.

Carta de Burmy#412

Burmy

Común
Bicho

Para protegerse de los vientos fríos invernales, se cubre con un caparazón de ramas y hojas.

Carta de Wormadam#413

Wormadam

Infrecuente
BichoPlanta

Su apariencia varía según dónde evolucione. Los materiales que haya pasan a formar parte de su cuerpo.

Carta de Mothim#414

Mothim

Infrecuente
BichoVolador

Le encanta la miel de las flores y roba la que recoge Combee.

Carta de Combee#415

Combee

Común
BichoVolador

El trío se forma al nacer y se pasa la vida recogiendo miel de las flores para satisfacer a Vespiquen.

Carta de Vespiquen#416

Vespiquen

Rara
BichoVolador

Cría larvas en los panales de su cuerpo. Segrega diversas feromonas de su cuerpo con las cuales controla a sus crías.

Carta de Pachirisu#417

Pachirisu

Infrecuente
Eléctrico

Crea bolas de pelo que crepitan con electricidad estática. Las almacena en agujeros de árboles.

Carta de Buizel#418

Buizel

Infrecuente
Agua

Nada rotando sus dos colas a modo de tornillo. Cuando bucea, el flotador se pliega.

Carta de Floatzel#419

Floatzel

Rara
Agua

Nada gracias a su flotador. Ayuda en los rescates de gente que se está ahogando.

Carta de Cherubi#420

Cherubi

Común
Planta

Bajo la luz solar es rojo. La esfera pequeña pierde sus nutrientes y se seca para anunciar la evolución.

Carta de Cherrim#421

Cherrim

Rara
Planta

Cuando los rayos de sol inundan su capullo, abre de par en par sus pétalos y se vuelve muy dinámico.

Carta de Shellos#422

Shellos

Común
Agua

No hay que apretarle muy fuerte, ya que, si lo haces, secreta un misterioso fluido morado.

Carta de Gastrodon#423

Gastrodon

Rara
AguaTierra

Si se ve amenazado por sus enemigos naturales, segrega un líquido morado y huye rápidamente.

Carta de Ambipom#424

Ambipom

Rara
Normal

Habitan en grandes colonias y forman anillos uniendo sus colas, aparentemente en signo de amistad.

Carta de Drifloon#425

Drifloon

Infrecuente
FantasmaVolador

Está formado por los espíritus de personas y Pokémon. Le encantan las estaciones húmedas.

Carta de Drifblim#426

Drifblim

Rara
FantasmaVolador

Transporta a gente y a Pokémon volando, pero, como se deja llevar, puede acabar en cualquier sitio.

Carta de Buneary#427

Buneary

Infrecuente
Normal

Lleva las orejas enrolladas. Cuando las extiende, golpea con tal fuerza que incluso puede romper rocas.

Carta de Lopunny#428

Lopunny

Rara
Normal

Este Pokémon resulta muy precavido. Si siente peligro, escapa corriendo a grandes saltos.

Carta de Mismagius#429

Mismagius

Rara
Fantasma

Recita cánticos. Algunos de ellos atormentan a sus rivales, mientras que otros producen felicidad.

Carta de Honchkrow#430

Honchkrow

Épica
SiniestroVolador

Si uno lanza un grito profundo, los demás acuden. Por eso se le llama también Invocador de la Noche.

Carta de Glameow#431

Glameow

Común
Normal

Araña cuando está enfadado y ronronea cuando está cariñoso. Su imprevisibilidad es famosa.

Carta de Purugly#432

Purugly

Rara
Normal

Si se siente a gusto, no tiene ningún reparo en apropiarse de las moradas de otros Pokémon.

Carta de Chingling#433

Chingling

Común
Psíquico

Emite un tintineo cada vez que salta. Ensordece a sus rivales con sonidos de alta frecuencia.

Carta de Stunky#434

Stunky

Común
VenenoSiniestro

Expulsa un fluido maloliente por sus cuartos traseros. El hedor repele Pokémon en un radio de 2 km.

Carta de Skuntank#435

Skuntank

Rara
VenenoSiniestro

Para atacar, emite un fluido maloliente por la punta de su cola que puede llegar a más de 50 m.

Carta de Bronzor#436

Bronzor

Común
AceroPsíquico

Antaño se creía que en los dibujos de su parte posterior residía una fuerza misteriosa.

Carta de Bronzong#437

Bronzong

Épica
AceroPsíquico

Desde antaño se adora a este Pokémon para que propicie lluvias abundantes. A veces se esconde bajo tierra.

Carta de Bonsly#438

Bonsly

Común
Roca

Prefiere entornos áridos. Sus ojos expulsan agua para ajustar los niveles de fluido corporal.

Carta de Mime Jr.#439

Mime Jr.

Común
PsíquicoHada

Desconcierta a sus rivales imitando sus movimientos a la perfección y aprovecha para darse a la fuga.

Carta de Happiny#440

Happiny

Común
Normal

Les da a sus amigos una roca con forma de huevo que transporta en la bolsa de su panza.

Carta de Chatot#441

Chatot

Infrecuente
NormalVolador

Imita los sonidos de sus rivales, haciéndoles creer que son amigos e impidiendo que le ataquen.

Carta de Spiritomb#442

Spiritomb

Rara
FantasmaSiniestro

Se formó a partir de 108 espíritus. Está unido a la fisura de una piedra angular mística.

Carta de Gible#443

Gible

Común
DragónTierra

Vive en agujeros en las cuevas, al amparo del calor geotérmico. Si se acerca un enemigo, le muerde.

Carta de Gabite#444

Gabite

Infrecuente
DragónTierra

Le gustan las cosas brillantes. Busca tesoros en cuevas y se lleva el botín a su nido.

Carta de Garchomp#445

Garchomp

Épica
DragónTierra

Cuando despliega su cuerpo y sus alas, parece un avión a reacción. Vuela a velocidad sónica.

Carta de Munchlax#446

Munchlax

Infrecuente
Normal

Esconde comida bajo el largo pelo de su cuerpo, pero más tarde lo olvida.

Carta de Riolu#447

Riolu

Común
Lucha

Se comunica con los suyos mediante la emisión de unas ondas que cambian de forma en función de los sentimientos.

Carta de Lucario#448

Lucario

Épica
LuchaAcero

Puede leer los pensamientos y movimientos de su adversario a través de su aura.

Carta de Hippopotas#449

Hippopotas

Infrecuente
Tierra

Vive en zonas áridas. En lugar de sudar, su cuerpo expulsa granos de arena.

Carta de Hippowdon#450

Hippowdon

Épica
Tierra

Hace gala de su fuerza abriendo su enorme boca. Para atacar levanta gran cantidad de arena.

Carta de Skorupi#451

Skorupi

Infrecuente
VenenoBicho

Agarra a sus presas con las pinzas de la cola y les inyecta veneno. Espera hasta que hace efecto.

Carta de Drapion#452

Drapion

Épica
VenenoSiniestro

Aunque sabe que puede aplastar al rival con su gran fuerza, le gusta dar el golpe de gracia con su virulento veneno.

Carta de Croagunk#453

Croagunk

Común
VenenoLucha

Tiene bolsas venenosas en las mejillas. Pilla desprevenidos a sus rivales para pincharles.

Carta de Toxicroak#454

Toxicroak

Rara
VenenoLucha

Almacena veneno en una bolsa de la garganta. Cuando croa, este se agita para lograr mayor potencia.

Carta de Carnivine#455

Carnivine

Rara
Planta

Atrae a sus presas con saliva de olor dulce y las mastica. Tarda todo un día en comérselas.

Carta de Finneon#456

Finneon

Infrecuente
Agua

La línea que le recorre el costado puede almacenar luz solar. Brilla con mucha fuerza por la noche.

Carta de Lumineon#457

Lumineon

Rara
Agua

Vive en las profundidades marinas. Atrae a sus presas con parpadeos del dibujo de sus cuatro aletas.

Carta de Mantyke#458

Mantyke

Infrecuente
AguaVolador

Los símbolos de su espalda cambian según la región. A veces se mezcla con bancos de Remoraid y nada junto a ellos.

Carta de Snover#459

Snover

Infrecuente
PlantaHielo

En las estaciones frías baja al pie de la montaña, pero regresa a las cimas nevadas en primavera.

Carta de Abomasnow#460

Abomasnow

Rara
PlantaHielo

Genera ventiscas con las que cubre de nieve grandes áreas. Se le llama el Monstruo de Hielo.

Carta de Weavile#461

Weavile

Épica
SiniestroHielo

Vive en zonas nevadas. Deja marcas en los árboles con sus garras para comunicarse con sus compañeros.

Carta de Magnezone#462

Magnezone

Épica
EléctricoAcero

Emiten campos magnéticos tan potentes que se atraen entre sí e incluso pueden llegar a inmovilizarse.

Carta de Lickilicky#463

Lickilicky

Épica
Normal

Agarra cosas con su lengua extensible. Si te acercas mucho, te deja lleno de babas.

Carta de Rhyperior#464

Rhyperior

Épica
TierraRoca

Lanza Geodude por los agujeros de las manos. Gracias a Protector resiste erupciones volcánicas.

Carta de Tangrowth#465

Tangrowth

Épica
Planta

Atrapa a su presa desplegando las ramas de sus brazos, que no le importa perder ante depredadores.

Carta de Electivire#466

Electivire

Épica
Eléctrico

Al almacenar mucha electricidad, desprende chispas de una claridad increíble entre sus dos cuernos.

Carta de Magmortar#467

Magmortar

Épica
Fuego

Sus brazos disparan bolas de fuego de más de 2000 °C. Vive en cráteres volcánicos.

Carta de Togekiss#468

Togekiss

Épica
HadaVolador

Se dice que aparece en zonas pacíficas y las bendice con sus dones.

Carta de Yanmega#469

Yanmega

Épica
BichoVolador

Su técnica favorita consiste en volar a gran velocidad y despedazar con su mandíbula a su oponente en un instante.

Carta de Leafeon#470

Leafeon

Épica
Planta

En días soleados duerme y hace la fotosíntesis, emitiendo aire puro a su alrededor.

Carta de Glaceon#471

Glaceon

Épica
Hielo

Controla su temperatura corporal para congelar el ambiente y causar ráfagas de nieve en polvo.

Carta de Gliscor#472

Gliscor

Épica
TierraVolador

Espera a sus presas colgado de una rama bocabajo. Cuando llega su oportunidad, se lanza en picado.

Carta de Mamoswine#473

Mamoswine

Épica
HieloTierra

Ya existía en la antigüedad. Se encontró uno bajo hielo de hace más de 10 000 años.

Carta de Porygon-Z#474

Porygon-Z

Épica
Normal

Se le instaló un software para mejorarlo. Sin embargo, comenzó a comportarse de manera extraña.

Carta de Gallade#475

Gallade

Épica
PsíquicoLucha

Puede presentir los movimientos de sus rivales y por eso ataca siempre antes que ellos.

Carta de Probopass#476

Probopass

Épica
RocaAcero

Emana un fuerte magnetismo. Controla tres pequeñas unidades llamadas mininarices.

Carta de Dusknoir#477

Dusknoir

Épica
Fantasma

Se dice que recoge en su cuerpo flexible a los espíritus extraviados y los guía hasta casa.

Carta de Froslass#478

Froslass

Rara
HieloFantasma

Congela a sus enemigos con un aliento gélido de -50 °C. Su cuerpo está hueco.

Carta de Rotom#479

Rotom

Rara
EléctricoFantasma

Desde hace mucho tiempo se estudia su singular motor como fuente de energía motriz.

Carta de Uxie#480

Uxie

Legendaria
Psíquico

Se le conoce como el Ser de la Sabiduría. Se dice que puede borrar la memoria con una mirada.

Carta de Mesprit#481

Mesprit

Legendaria
Psíquico

Se le conoce como el Ser de la Emoción. Enseñó a los humanos la nobleza del dolor y la alegría.

Carta de Azelf#482

Azelf

Legendaria
Psíquico

Se le conoce como el Ser de la Voluntad. Duerme en el fondo de un lago para equilibrar el mundo.

Carta de Dialga#483

Dialga

Legendaria
AceroDragón

Un Pokémon de leyenda. Se dice que el tiempo comenzó a avanzar cuando Dialga nació.

Carta de Palkia#484

Palkia

Legendaria
AguaDragón

Se dice que vive en una dimensión espacial paralela. Aparece en la mitología.

Carta de Heatran#485

Heatran

Legendaria
FuegoAcero

Habita cuevas volcánicas. Cava con sus pies en forma de cruz para trepar por techos y paredes.

Carta de Regigigas#486

Regigigas

Legendaria
Normal

Se dice que usó rocas, magma y un hielo especial de montaña para crear Pokémon con su aspecto.

Carta de Giratina#487

Giratina

Legendaria
FantasmaDragón

Vive en el Mundo Distorsión, un mundo opuesto al nuestro y cuyas leyes desafían el sentido común.

Carta de Cresselia#488

Cresselia

Legendaria
Psíquico

Sus alas emiten un velo de partículas brillantes. Se dice que representa un cuarto lunar.

Carta de Phione#489

Phione

Legendaria
Agua

Si sube la temperatura del mar, infla el flotador de su cabeza y flota en grupo en la superficie.

Carta de Manaphy#490

Manaphy

Legendaria
Agua

Nace con un maravilloso poder que le permite establecer vínculos con cualquier tipo de Pokémon.

Carta de Darkrai#491

Darkrai

Legendaria
Siniestro

Defiende su territorio de personas y Pokémon haciéndoles dormir y provocándoles pesadillas.

Carta de Shaymin#492

Shaymin

Legendaria
Planta

Puede disolver las toxinas del aire para transformar tierra yerma en campos de flores.

Carta de Arceus#493

Arceus

Legendaria
Normal

Según la mitología de Sinnoh, Arceus surgió de un huevo y después creó todo el mundo.

Carta de Victini#494

Victini

Legendaria
PsíquicoFuego

Pokémon que atrae la victoria. Dicen que el Entrenador que lo lleve saldrá vencedor de cualquier batalla.

Carta de Snivy#495

Snivy

Común
Planta

Cuando recibe los rayos de sol, se mueve mucho más rápido que de costumbre. Usa mejor sus lianas que sus manos.

Carta de Servine#496

Servine

Infrecuente
Planta

Parece que se desliza al correr. Engaña a sus rivales con su velocidad y los fustiga con su látigo.

Carta de Serperior#497

Serperior

Épica
Planta

Tan solo muestra su verdadero poder a quienes no se amedrentan ante su noble pero inquisitoria mirada.

Carta de Tepig#498

Tepig

Común
Fuego

Evita con agilidad los ataques enemigos. Lanza bolas de fuego por su hocico y tuesta bayas del bosque para comer.

Carta de Pignite#499

Pignite

Infrecuente
FuegoLucha

Cuanto más come, más combustible tiene en su interior para avivar sus llamas, con lo que también aumenta su poder.

Carta de Emboar#500

Emboar

Épica
FuegoLucha

Calienta sus puños con las llamas de su barbilla para propinar puñetazos ardientes. Es muy fiel a sus compañeros.

Carta de Oshawott#501

Oshawott

Común
Agua

La vieira de su ombligo no solo sirve como arma, sino también como instrumento para cortar las bayas que estén duras.

Carta de Dewott#502

Dewott

Infrecuente
Agua

Gran espadachín. Utiliza sus dos vieiras con soltura al ejecutar las técnicas que aprende con una disciplina espartana.

Carta de Samurott#503

Samurott

Épica
Agua

En un abrir y cerrar de ojos, puede desenvainar y envainar los sables que hay en sus patas delanteras.

Carta de Patrat#504

Patrat

Común
Normal

Almacena víveres en unas bolsas en sus mofletes y vigila durante días. Hace señales con la cola a sus compañeros.

Carta de Watchog#505

Watchog

Infrecuente
Normal

Los componentes luminiscentes de su interior hacen que sus ojos y su cuerpo brillen, y así intimida a sus rivales.

Carta de Lillipup#506

Lillipup

Común
Normal

Los mechones que cubren su cara actúan como un magnífico radar para detectar con precisión lo que hay a su alrededor.

Carta de Herdier#507

Herdier

Infrecuente
Normal

Este Pokémon es muy leal. No solo ayuda a Entrenadores, sino que también se preocupa por otros Pokémon.

Carta de Stoutland#508

Stoutland

Épica
Normal

Socorre a humanos perdidos en montañas azotadas por ventiscas. Su largo pelaje le protege del frío.

Carta de Purrloin#509

Purrloin

Común
Siniestro

Distrae a su oponente con movimientos gráciles y sustrae sus pertenencias. Cuando se enfada, ataca con las garras.

Carta de Liepard#510

Liepard

Rara
Siniestro

Su bella y grácil silueta le viene dada por su desarrollada musculatura, que le permite andar de noche sin hacer ruido.

Carta de Pansage#511

Pansage

Común
Planta

Comparte las hojas de su cabeza con Pokémon agotados. Posee la facultad de aliviar el cansancio.

Carta de Simisage#512

Simisage

Rara
Planta

Ataca estampando las espinas de su cola en el enemigo. Es un Pokémon con mucho temperamento.

Carta de Pansear#513

Pansear

Común
Fuego

Pokémon muy inteligente que tiene la costumbre de tostar las bayas antes de comérselas. Ayuda mucho a los humanos.

Carta de Simisear#514

Simisear

Rara
Fuego

Achicharra a sus enemigos desprendiendo llamas por la cola y la cabeza, fruto de su desmesurado calor interno.

Carta de Panpour#515

Panpour

Común
Agua

El agua acumulada en su mata de pelo es rica en nutrientes. Usa su cola para regar plantas con esa misma agua.

Carta de Simipour#516

Simipour

Rara
Agua

Cuando lanza agua a alta presión con su cola, puede incluso resquebrajar una pared de cemento.

Carta de Munna#517

Munna

Común
Psíquico

Cuando un humano o un Pokémon sufre una pesadilla, Munna se aparece ante ellos y la engulle.

Carta de Musharna#518

Musharna

Rara
Psíquico

Multitud de sueños de humanos y Pokémon se encuentran atrapados en el humo que despide por su frente.

Carta de Pidove#519

Pidove

Común
NormalVolador

Es un Pokémon muy despistado. Aunque reciba órdenes de su Entrenador, se le olvidan, y se queda esperando.

Carta de Tranquill#520

Tranquill

Infrecuente
NormalVolador

Según los rumores, en lo más profundo del bosque donde mora Tranquill, hay un mundo pacífico y exento de luchas.

Carta de Unfezant#521

Unfezant

Rara
NormalVolador

El macho amenaza al enemigo meciendo el adorno de su cabeza. Al volar, la hembra es mucho más diestra que el macho.

Carta de Blitzle#522

Blitzle

Común
Eléctrico

Aparece cuando nubes envueltas en rayos encapotan el cielo. Atrapa rayos con su crin y almacena electricidad.

Carta de Zebstrika#523

Zebstrika

Rara
Eléctrico

Es un Pokémon con mucho temperamento. Cuando se enoja, lanza rayos desde su crin en todas direcciones.

Carta de Roggenrola#524

Roggenrola

Común
Roca

Su oreja tiene forma hexagonal. Su cuerpo fue comprimido bajo tierra. Por eso, es duro como el acero.

Carta de Boldore#525

Boldore

Infrecuente
Roca

La energía que no puede contener en el interior de su cuerpo se escapa formando cristales naranjas.

Carta de Gigalith#526

Gigalith

Épica
Roca

Absorbe los rayos solares, procesa esa energía en su núcleo y lanza poderosas bolas de luz a sus enemigos.

Carta de Woobat#527

Woobat

Común
PsíquicoVolador

Vive en bosques oscuros y cavernas. Emite ultrasonidos por la nariz para saber todo lo que pasa a su alrededor.

Carta de Swoobat#528

Swoobat

Rara
PsíquicoVolador

Cuando emite ondas ultrasónicas, que incluso pueden reventar el cemento, agita su cola con vehemencia.

Carta de Drilbur#529

Drilbur

Común
Tierra

Cuando junta las garras y comienza a dar vueltas frenéticas, avanza bajo tierra a gran velocidad.

Carta de Excadrill#530

Excadrill

Épica
TierraAcero

Su taladro ha evolucionado y es capaz de atravesar una lámina de hierro. Es muy útil para construir túneles.

Carta de Audino#531

Audino

Rara
Normal

Con las antenas de sus oídos, perciben el estado de un rival o predicen cuándo va a eclosionar un Huevo Pokémon.

Carta de Timburr#532

Timburr

Común
Lucha

Siempre lleva vigas de madera. Normalmente ayuda en obras de construcción.

Carta de Gurdurr#533

Gurdurr

Infrecuente
Lucha

Gracias a su entrenada musculatura, puede blandir vigas de acero sin problema para así derribar edificios enteros.

Carta de Conkeldurr#534

Conkeldurr

Épica
Lucha

Se cree que Conkeldurr enseñó a los humanos la técnica para elaborar cemento hace más de 2000 años.

Carta de Tympole#535

Tympole

Común
Agua

Emite sonidos imperceptibles para los humanos con la vibración de sus mejillas y advierte de algún peligro a los suyos.

Carta de Palpitoad#536

Palpitoad

Infrecuente
AguaTierra

Cuando hace vibrar el bulto de su cabeza, no solo se embravece el mar, sino que la tierra también tiembla.

Carta de Seismitoad#537

Seismitoad

Épica
AguaTierra

Aumenta la potencia de sus puñetazos haciendo vibrar sus puños. Es capaz de quebrar una roca de un solo golpe.

Carta de Throh#538

Throh

Rara
Lucha

Aumenta su potencia si se aprieta el cinturón. Un Throh salvaje teje su propio cinturón usando lianas.

Carta de Sawk#539

Sawk

Rara
Lucha

Para lograr dominar las técnicas de kárate más letales, se retiran a las montañas y entrenan día y noche.

Carta de Sewaddle#540

Sewaddle

Común
BichoPlanta

Recorta hojas y las teje con el líquido viscoso que segrega por la boca para hacerse su propia ropa.

Carta de Swadloon#541

Swadloon

Infrecuente
BichoPlanta

La vegetación abunda en los bosques que habita. Este Pokémon transforma las hojas caídas en nutrientes.

Carta de Leavanny#542

Leavanny

Épica
BichoPlanta

Si se encuentra con un Pokémon joven, segrega por la boca hilos pegadizos con los que le teje una prenda de ropa.

Carta de Venipede#543

Venipede

Común
BichoVeneno

Percibe su entorno con su sentido del tacto, residente en su cabeza y cola. Su carácter es violento por naturaleza.

Carta de Whirlipede#544

Whirlipede

Infrecuente
BichoVeneno

Lo protege un duro caparazón. Gira como una rueda y realiza brutales placajes contra sus enemigos.

Carta de Scolipede#545

Scolipede

Rara
BichoVeneno

Atenaza a sus presas con las garras que sobresalen de su cuello hasta que no se pueden mover y las remata con veneno.

Carta de Cottonee#546

Cottonee

Común
PlantaHada

Despide motas de algodón cuando lo atacan para confundir a los enemigos y poner pies en polvorosa.

Carta de Whimsicott#547

Whimsicott

Rara
PlantaHada

Aparecen en medio de un torbellino y entran en las casas para descolocar los muebles o esparcir algodón por doquier.

Carta de Petilil#548

Petilil

Común
Planta

Mordisquear las hojas de su cabeza permite recuperar toda la vitalidad, a pesar de que están muy amargas.

Carta de Lilligant#549

Lilligant

Rara
Planta

El aroma de la flor de su tocado relaja a cualquiera a su alrededor. Hay que cuidarle mucho para que no se marchite.

Carta de Basculin#550

Basculin

Rara
Agua

Los de color azul y los de color rojo siempre se pelean. Son muy violentos, pero su sabor es excepcional.

Carta de Sandile#551

Sandile

Común
TierraSiniestro

Se desplaza hundido en la arena, dejando al descubierto solo los ojos y la nariz. Una membrana negra le protege los ojos.

Carta de Krokorok#552

Krokorok

Infrecuente
TierraSiniestro

Viven en manadas. La membrana que cubre sus ojos los protege de la arena.

Carta de Krookodile#553

Krookodile

Épica
TierraSiniestro

Un Pokémon bastante violento. Ataca todo lo que se mueva delante de él con sus mortíferas mandíbulas.

Carta de Darumaka#554

Darumaka

Común
Fuego

Como sus excrementos están muy calientes, la gente de antaño se los metía en los bolsillos para calentarse.

Carta de Darmanitan#555

Darmanitan

Rara
Fuego

Cuando resulta gravemente herido, se endurece como una piedra y medita para agudizar la mente.

Carta de Maractus#556

Maractus

Rara
Planta

Espanta a los Pokémon pájaro con un baile rápido y haciendo ruido para evitar que picoteen las semillas de sus flores.

Carta de Dwebble#557

Dwebble

Común
BichoRoca

Abre un agujero en la roca y vive en él. Si la roca se resquebraja, no se queda tranquilo hasta que no encuentra otra.

Carta de Crustle#558

Crustle

Rara
BichoRoca

Su inmensa capacidad motriz le permite desplazarse cargando a sus espaldas rocas enormes durante días.

Carta de Scraggy#559

Scraggy

Infrecuente
SiniestroLucha

Se sube la piel hasta el cuello para defenderse. Su elasticidad, similar a la de una goma, reduce el daño recibido.

Carta de Scrafty#560

Scrafty

Rara
SiniestroLucha

Se protege de los ataques con la muda de su piel mientras reparte patadas. Cuanto mayor es su cresta, más se le respeta.

Carta de Sigilyph#561

Sigilyph

Rara
PsíquicoVolador

Fue la deidad protectora de una ciudad milenaria. Ataca con su poder psíquico a los enemigos que invaden su territorio.

Carta de Yamask#562

Yamask

Común
Fantasma

Almas de humanos sepultados en tumbas que han adquirido forma de Pokémon. Recuerdan su vida antes de la muerte.

Carta de Cofagrigus#563

Cofagrigus

Rara
Fantasma

Se comenta que engulle a todo humano que se le acerca y lo momifica. Su comida favorita son las pepitas de oro.

Carta de Tirtouga#564

Tirtouga

Infrecuente
AguaRoca

Ya pululaba por las aguas hace 100 millones de años. También va a tierra a veces en busca de alimento.

Carta de Carracosta#565

Carracosta

Rara
AguaRoca

Vive en el mar y en la superficie. Sus garras pueden abrir un agujero en el fondo de un petrolero.

Carta de Archen#566

Archen

Infrecuente
RocaVolador

Pokémon que renació de un fósil. Dicen que es el antepasado de todos los Pokémon pájaro.

Carta de Archeops#567

Archeops

Épica
RocaVolador

Levanta el vuelo tras coger carrerilla. Coopera con sus compañeros de bandada para atrapar a sus presas.

Carta de Trubbish#568

Trubbish

Común
Veneno

Pokémon nacido de la reacción química entre una bolsa de basura y residuos industriales.

Carta de Garbodor#569

Garbodor

Rara
Veneno

Apresa a su rival con el brazo izquierdo y le da el golpe de gracia exhalando por la boca un apestoso gas venenoso.

Carta de Zorua#570

Zorua

Infrecuente
Siniestro

Adopta la apariencia de su enemigo para engañarlo vilmente y aprovecha su estupor para poner tierra por medio.

Carta de Zoroark#571

Zoroark

Épica
Siniestro

Tiene la facultad de confundir a muchos humanos a la vez. Protege su guarida creando un paisaje ilusorio.

Carta de Minccino#572

Minccino

Común
Normal

Se saludan entre sí frotándose con la cola y limpiándose a conciencia.

Carta de Cinccino#573

Cinccino

Rara
Normal

El pelo que cubre su cuerpo proporciona una agradable sensación al tocarlo. No acumula ni polvo ni electricidad estática.

Carta de Gothita#574

Gothita

Común
Psíquico

Amplifica su poder psíquico con sus antenitas en forma de lazo. Siempre está mirando algo fijamente.

Carta de Gothorita#575

Gothorita

Infrecuente
Psíquico

La luz de las estrellas origina su poder. De noche, marca su posición haciendo levitar piedras con su poder psíquico.

Carta de Gothitelle#576

Gothitelle

Rara
Psíquico

Su inmenso poder psíquico distorsiona el espacio y le permite reflejar incluso estrellas a años luz de distancia.

Carta de Solosis#577

Solosis

Común
Psíquico

Gracias a la sustancia viscosa que envuelve su cuerpo, permanece tranquilo por dura o rigurosa que sea la situación.

Carta de Duosion#578

Duosion

Infrecuente
Psíquico

Dado que su cerebro está dividido en dos, a veces tiene conflictos a la hora de decidir qué hacer.

Carta de Reuniclus#579

Reuniclus

Rara
Psíquico

Hacen gala de su poder psíquico y mueven sus brazos compuestos de líquido para controlar rocas y hacerlas añicos.

Carta de Ducklett#580

Ducklett

Común
AguaVolador

Cuando se ve atacado, las plumas que lo recubren despiden ráfagas de agua que lo ayudan a escapar.

Carta de Swanna#581

Swanna

Rara
AguaVolador

Aunque no lo parezca por su grácil elegancia, puede batir con fuerza las alas y volar durante miles de kilómetros.

Carta de Vanillite#582

Vanillite

Común
Hielo

Lanza un aliento de -50 °C. Crea bloques de nieve y es capaz de lograr que nieve a su alrededor.

Carta de Vanillish#583

Vanillish

Infrecuente
Hielo

Enfrían el aire a su alrededor y crean partículas de hielo mediante las cuales congelan a sus oponentes.

Carta de Vanilluxe#584

Vanilluxe

Épica
Hielo

Si sus dos cabezas se irritan al mismo tiempo, genera una ventisca desde su cuerno cubriendo su entorno con nieve.

Carta de Deerling#585

Deerling

Infrecuente
NormalPlanta

El color de su cuerpo cambia no solo con las estaciones, sino también con los cambios de humedad y temperatura.

Carta de Sawsbuck#586

Sawsbuck

Rara
NormalPlanta

Cambia de morada dependiendo de las estaciones. Observando sus cuernos, la gente sabe cuándo estas van a cambiar.

Carta de Emolga#587

Emolga

Rara
EléctricoVolador

Vive en la copa de los árboles. Produce descargas mientras vuela con el interior de la membrana que hace de capa.

Carta de Karrablast#588

Karrablast

Común
Bicho

Si recibe un estímulo eléctrico al estar en contacto con un Shelmet, evoluciona.

Carta de Escavalier#589

Escavalier

Rara
BichoAcero

Se defienden de los ataques con el caparazón que roban a los Shelmet. Atacan con sus dos mortíferas lanzas.

Carta de Foongus#590

Foongus

Común
PlantaVeneno

Gracias a su misterioso parecido a una Poké Ball, atrae a sus presas y lanza rápidamente esporas de veneno.

Carta de Amoonguss#591

Amoonguss

Rara
PlantaVeneno

Aunque intenta pasar por parte superior de una Poké Ball para atraer a sus presas, consigue engañar a pocos.

Carta de Frillish#592

Frillish

Infrecuente
AguaFantasma

Paraliza a sus presas con veneno y las lleva a su morada, que se encuentra a 8000 m en el fondo del mar.

Carta de Jellicent#593

Jellicent

Rara
AguaFantasma

Su cuerpo se compone de agua salada. Dicen que ha construido un palacio en el fondo del mar con restos de barcos.

Carta de Alomomola#594

Alomomola

Rara
Agua

Vive flotando a la deriva en mar abierto. Siempre que encuentra un Pokémon herido, lo abraza y lo lleva a la costa.

Carta de Joltik#595

Joltik

Común
BichoEléctrico

No puede generar electricidad por sí mismo, así que se encarama a Pokémon grandes y absorbe su energía estática.

Carta de Galvantula#596

Galvantula

Rara
BichoEléctrico

Pone trampas con hilos electrificados. De este modo, electrocuta a sus enemigos y los inmoviliza por completo.

Carta de Ferroseed#597

Ferroseed

Común
PlantaAcero

Lanza numerosas púas al detectar peligro. En cuanto tiene ocasión, echa a rodar y se escapa.

Carta de Ferrothorn#598

Ferrothorn

Rara
PlantaAcero

Azota al enemigo con sus tres tentáculos y después dispara púas hasta que no deja ni rastro del rival.

Carta de Klink#599

Klink

Común
Acero

Genera la energía vital que necesita haciendo girar sus dos cuerpos.

Carta de Klang#600

Klang

Rara
Acero

Muestra sus sentimientos cambiando la dirección de su giro. Cuanto más se enfade, más rápido girará.

Carta de Klinklang#601

Klinklang

Épica
Acero

Recarga su energía rápidamente haciendo girar con gran celeridad el engranaje equipado con un núcleo rojo.

Carta de Tynamo#602

Tynamo

Común
Eléctrico

La electricidad de uno solo es diminuta, pero, si multitud de Tynamo se conectan, consiguen la potencia de un rayo.

Carta de Eelektrik#603

Eelektrik

Infrecuente
Eléctrico

Se enrolla alrededor de su presa, la paraliza con la electricidad de sus marcas circulares y le asesta mordiscos.

Carta de Eelektross#604

Eelektross

Épica
Eléctrico

Pega la ventosa de su boca en su presa y la electrocuta con sus colmillos.

Carta de Elgyem#605

Elgyem

Infrecuente
Psíquico

Posee un gran poder psíquico. Lo usa para comprimir el cerebro del enemigo y ocasionarle dolores de cabeza.

Carta de Beheeyem#606

Beheeyem

Rara
Psíquico

Parece que se comunica haciendo brillar sus dedos tricolores, pero nadie ha conseguido descifrar aún su patrón.

Carta de Litwick#607

Litwick

Común
FantasmaFuego

Finge ser una luz guía en el camino, pero en realidad solo quiere absorber la energía vital de quien lo sigue.

Carta de Lampent#608

Lampent

Infrecuente
FantasmaFuego

Al absorber almas, su llama se enciende. Espera a que la gente fallezca, así que suele deambular por los hospitales.

Carta de Chandelure#609

Chandelure

Épica
FantasmaFuego

Sus llamas absorben el alma del enemigo y la abrasan, dejando solo su cuerpo inerte.

Carta de Axew#610

Axew

Común
Dragón

Usa sus colmillos para romper las bayas que come. Estos se regeneran una y otra vez, por eso son tan fuertes y afilados.

Carta de Fraxure#611

Fraxure

Infrecuente
Dragón

Sus colmillos pueden hacer añicos rocas inmensas. Las luchas territoriales de los Fraxure son encarnizadas.

Carta de Haxorus#612

Haxorus

Épica
Dragón

Es gentil, pero no perdona a todo el que ose invadir su territorio. Su mayor baza son sus colmillos, que cortan el acero.

Carta de Cubchoo#613

Cubchoo

Común
Hielo

Siempre está con mucosidades colgando. Las aspira para hacer un movimiento, ya que son su materia prima para esto.

Carta de Beartic#614

Beartic

Épica
Hielo

Adoran los mares gélidos del norte. Congelan su aliento para crear sendas por las que caminar sobre las aguas.

Carta de Cryogonal#615

Cryogonal

Épica
Hielo

Nació entre nubes de nieve. Atrapa a sus presas con una cadena hecha de hielo cristalizado.

Carta de Shelmet#616

Shelmet

Común
Bicho

Si está junto a Karrablast, y ambos reciben una descarga eléctrica, evolucionan los dos a la vez.

Carta de Accelgor#617

Accelgor

Rara
Bicho

Se siente ligero una vez liberado de su caparazón. Lucha y se mueve como un ninja.

Carta de Stunfisk#618

Stunfisk

Rara
TierraEléctrico

Ni un pisotón de un luchador de sumo lo aplastaría gracias a su piel sólida. Sonríe al soltar descargas eléctricas.

Carta de Mienfoo#619

Mienfoo

Infrecuente
Lucha

La velocidad de sus ataques es su gran orgullo. Lo que le falta de fuerza bruta lo compensa en cantidad de golpes.

Carta de Mienshao#620

Mienshao

Épica
Lucha

Usa el pelaje de sus brazos a manera de látigos. Sus ataques alcanzan velocidades de vértigo.

Carta de Druddigon#621

Druddigon

Rara
Dragón

Corre por estrechas cavernas y atrapa a sus presas con sus afiladas garras. La piel de la cara es más dura que una roca.

Carta de Golett#622

Golett

Común
TierraFantasma

Se mueve gracias a la energía que quema dentro de su cuerpo, pero el origen de esta energía es incierto.

Carta de Golurk#623

Golurk

Rara
TierraFantasma

Al parecer, aquel que antaño lo creó le ordenó proteger a los Pokémon y a los humanos.

Carta de Pawniard#624

Pawniard

Infrecuente
SiniestroAcero

Su cuerpo está provisto de hojas afiladas. Cuando se desgastan, las afila con cantos rodados a la orilla del río.

Carta de Bisharp#625

Bisharp

Rara
SiniestroAcero

Un Pokémon temible que remata a su presa una vez que su séquito de Pawniard la ha debilitado e inmovilizado.

Carta de Bouffalant#626

Bouffalant

Rara
Normal

Embiste con la cabeza sin distinción. Su potencia es capaz de hacer descarrilar un tren en marcha.

Carta de Rufflet#627

Rufflet

Infrecuente
NormalVolador

Quiebra bayas con sus extremidades. Se enfrenta con valentía a todo enemigo por fuerte que este sea.

Carta de Braviary#628

Braviary

Épica
NormalVolador

Un valiente guerrero del cielo que no duda en luchar por sus compañeros por graves que sean sus heridas.

Carta de Vullaby#629

Vullaby

Infrecuente
SiniestroVolador

No puede volar porque sus alas son muy pequeñas. Cuando va a evolucionar, se deshace de su calavera.

Carta de Mandibuzz#630

Mandibuzz

Épica
SiniestroVolador

Vuela en círculos. Cuando avista una presa, la ataca y la transporta a su nido con suma facilidad.

Carta de Heatmor#631

Heatmor

Rara
Fuego

Usa su lengua de fuego para derretir la armadura de acero de los Durant y llegar así hasta su interior.

Carta de Durant#632

Durant

Rara
BichoAcero

Actúan en grupo para expulsar de sus colonias a los Heatmor, sus depredadores naturales.

Carta de Deino#633

Deino

Común
SiniestroDragón

No ve, por eso va haciendo placajes y dando mordiscos a diestro y siniestro. Su cuerpo está plagado de heridas.

Carta de Zweilous#634

Zweilous

Infrecuente
SiniestroDragón

Sus dos cabezas se llevan fatal, y la que consigue comer más que la otra es la que lleva la voz cantante.

Carta de Hydreigon#635

Hydreigon

Épica
SiniestroDragón

Las cabezas de sus dos brazos no tienen cerebro. Con sus tres cabezas destruye y devora todo a su paso.

Carta de Larvesta#636

Larvesta

Infrecuente
BichoFuego

Se dice que nació del sol. Al evolucionar, cubre su cuerpo con llamas que brotan de sus cuernos.

Carta de Volcarona#637

Volcarona

Épica
BichoFuego

Cuando combate, despide escamas ardientes de sus seis alas y genera un mar ígneo a su alrededor.

Carta de Cobalion#638

Cobalion

Legendaria
AceroLucha

Posee un cuerpo y un corazón de acero. Basta una mirada suya para que Pokémon violentos le obedezcan.

Carta de Terrakion#639

Terrakion

Legendaria
RocaLucha

Su potencia al embestir es capaz de derribar las murallas de un castillo. Las leyendas hablan de sus proezas.

Carta de Virizion#640

Virizion

Legendaria
PlantaLucha

Sus cuernos son hojas afiladas. Sacude a sus enemigos con sus relampagueantes movimientos y los reduce.

Carta de Tornadus#641

Tornadus

Legendaria
Volador

La parte inferior de su cuerpo, similar a una nube, está recubierta de un campo de energía. Vuela a 300 km/h.

Carta de Thundurus#642

Thundurus

Legendaria
EléctricoVolador

Lanza descargas eléctricas por las púas de su cola. Sobrevuela Teselia dejando caer rayos.

Carta de Reshiram#643

Reshiram

Legendaria
DragónFuego

Pokémon legendario capaz de abrasar el mundo con sus llamas. Ayuda a quienes persiguen un mundo veraz.

Carta de Zekrom#644

Zekrom

Legendaria
DragónEléctrico

Pokémon legendario capaz de chamuscar el mundo con sus rayos. Ayuda a quienes persiguen un mundo de ideales.

Carta de Landorus#645

Landorus

Legendaria
TierraVolador

Lo consideran una deidad de las cosechas porque los cultivos crecen en abundancia en las tierras por las que pasa.

Carta de Kyurem#646

Kyurem

Legendaria
DragónHielo

Pokémon legendario que aguarda al héroe que compense el vacío de su cuerpo de hielo con verdad e ideales.

Carta de Keldeo#647

Keldeo

Legendaria
AguaLucha

Corre por mares, ríos o cualquier superficie acuática de todo el mundo. Aparece en aguas límpidas.

Carta de Meloetta#648

Meloetta

Legendaria
NormalPsíquico

Las melodías que canta Meloetta tienen el poder de hacer sentir felicidad a los Pokémon que hay a su alrededor.

Carta de Genesect#649

Genesect

Legendaria
BichoAcero

Pokémon de tipo Bicho de la antigüedad, modificado por el Equipo Plasma. El cañón de su lomo ha sido mejorado.

Carta de Chespin#650

Chespin

Común
Planta

Cuando acumula energía, las suaves púas de su cabeza se vuelven tan duras y afiladas que hasta pueden atravesar rocas.

Carta de Quilladin#651

Quilladin

Infrecuente
Planta

Desvía los ataques de los enemigos con la robusta coraza que cubre su cuerpo y contraataca con sus dos afilados cuernos.

Carta de Chesnaught#652

Chesnaught

Épica
PlantaLucha

Su fuerza es tal que, de un empellón, puede hacer volcar un tanque de 50 toneladas. Protege a sus aliados cuando hace de escudo.

Carta de Fennekin#653

Fennekin

Común
Fuego

Tras masticar e ingerir pequeñas ramas se siente pletórico y expulsa aire caliente por sus grandes orejas a temperaturas superiores a los 200 ºC.

Carta de Braixen#654

Braixen

Infrecuente
Fuego

Tiene una rama enredada en la cola. Cuando la saca, la rama prende fuego al hacer fricción con su pelaje y se lanza al ataque con ella.

Carta de Delphox#655

Delphox

Épica
FuegoPsíquico

Fija la mirada en la llama que arde en la punta de su bastón para concentrarse y prever sucesos que tienen lugar en el futuro.

Carta de Froakie#656

Froakie

Común
Agua

Secreta burbujas tanto por la espalda como por el pecho. Gracias a la elasticidad de estas, puede parar ataques y reducir el daño recibido.

Carta de Frogadier#657

Frogadier

Infrecuente
Agua

Puede lanzar piedras envueltas en burbujas con tal puntería, que acierta latas vacías a 30 metros de distancia.

Carta de Greninja#658

Greninja

Épica
AguaSiniestro

Comprime el agua y crea estrellas ninja con las que ataca al enemigo. Cuando las hace girar a gran velocidad cortan en dos hasta el metal.

Carta de Bunnelby#659

Bunnelby

Común
Normal

Usa sus grandes orejas para excavar en la tierra y así crear madrigueras. Puede pasarse una noche entera cavando sin parar.

Carta de Diggersby#660

Diggersby

Infrecuente
NormalTierra

Sus grandes orejas tienen tal fuerza que con ellas puede levantar con facilidad rocas de más de una tonelada. Es de una ayuda inestimable en las obras.

Carta de Fletchling#661

Fletchling

Común
NormalVolador

Es muy amigable y se comunica con sus aliados mediante melodiosos gorjeos y el movimiento de su cola y sus gráciles alas.

Carta de Fletchinder#662

Fletchinder

Infrecuente
FuegoVolador

Lanza chispas por su pico y prende fuego a la hierba alta para así sorprender a sus presas y atraparlas cuando intentan escapar.

Carta de Talonflame#663

Talonflame

Rara
FuegoVolador

Si se exalta durante un combate reñido, arroja chispas y ascuas de los intersticios entre su plumaje mientras vuela.

Carta de Scatterbug#664

Scatterbug

Común
Bicho

Cuando recibe el ataque de un Pokémon pájaro, expulsa unas escamas negras que provocan parálisis si se entra en contacto con ellas.

Carta de Spewpa#665

Spewpa

Común
Bicho

Habita en la sombra de la espesura. Si percibe alguna amenaza, su pelaje se eriza y se vuelve muy afilado para así intimidar al enemigo.

Carta de Vivillon#666

Vivillon

Infrecuente
BichoVolador

En el mundo existen Vivillon con diferentes motivos en sus alas. El clima de cada región influye en sus rasgos.

Carta de Litleo#667

Litleo

Infrecuente
FuegoNormal

Cuanto más poderoso es el enemigo al que se enfrenta, más calor desprende su mechón y más energía recorre todo su cuerpo.

Carta de Pyroar#668

Pyroar

Épica
FuegoNormal

El macho con la melena de fuego más grande de toda la manada es el líder de sus compañeros.

Carta de Flabébé#669

Flabébé

Común
Hada

Puede controlar el poder oculto de las flores. La flor que lleva consigo es como si formara parte de su cuerpo.

Carta de Floette#670

Floette

Infrecuente
Hada

Revolotea alrededor de campos de flores y cuida de aquellas que empiezan a marchitarse. Usa en combate el poder oculto de las flores.

Carta de Florges#671

Florges

Épica
Hada

Habita en preciosos jardines floridos. Absorbe la energía que emiten las plantas y la convierte en su fuente de poder.

Carta de Skiddo#672

Skiddo

Infrecuente
Planta

Se dice que fue la primera especie de Pokémon que se acostumbró a vivir con los seres humanos. Tiene una naturaleza muy afable.

Carta de Gogoat#673

Gogoat

Épica
Planta

Percibe los sentimientos del Entrenador por la forma en la que agarra sus cuernos, aunque sean variaciones sutiles, y así avanzan como si fueran un solo ente.

Carta de Pancham#674

Pancham

Infrecuente
Lucha

Se esfuerza mucho para que el enemigo no lo menosprecie, pero su mirada no intimida demasiado. Se caracteriza por mascar siempre una hoja.

Carta de Pangoro#675

Pangoro

Rara
LuchaSiniestro

Es muy temperamental, pero no permite que nadie se meta con los débiles. Mediante su hoja, predice los movimientos del enemigo.

Carta de Furfrou#676

Furfrou

Rara
Normal

Cuando le esquilan su mullido pelaje, no solo mejora su apariencia, sino que aumenta su agilidad.

Carta de Espurr#677

Espurr

Infrecuente
Psíquico

Protege con las orejas el órgano con el que irradia su intenso poder psíquico para evitar que este se escape al exterior.

Carta de Meowstic#678

Meowstic

Rara
Psíquico

Cuando percibe peligro, yergue sus orejas y desata un poder psíquico capaz de levantar un camión de unas 10 toneladas.

Carta de Honedge#679

Honedge

Común
AceroFantasma

Cuentan que este Pokémon nace cuando el espíritu de un difunto toma posesión de una espada antigua. Se aferra a las personas y absorbe su energía.

Carta de Doublade#680

Doublade

Rara
AceroFantasma

Al evolucionar se divide en dos espadas. Se comunican entre sí mediante telepatía y coordinan los ataques para rebanar al enemigo.

Carta de Aegislash#681

Aegislash

Épica
AceroFantasma

Han permanecido junto a estirpes de reyes durante generaciones. Mediante su poder espectral pueden controlar a humanos y a Pokémon.

Carta de Spritzee#682

Spritzee

Infrecuente
Hada

Su cuerpo emana una fragancia que embelesa a quien la huele. La fragancia es diferente según los alimentos que ingiere.

Carta de Aromatisse#683

Aromatisse

Rara
Hada

Puede producir multitud de olores diferentes y, en combate, secreta los que le resultan molestos al enemigo para así contar con cierta ventaja.

Carta de Swirlix#684

Swirlix

Infrecuente
Hada

Escupe hebras pegajosas de color blanco y textura parecida a la del algodón de azúcar, con las que envuelve al enemigo y le impide que se mueva.

Carta de Slurpuff#685

Slurpuff

Rara
Hada

Puede rastrear hasta el más débil de los olores. Hace uso de su fino olfato para ayudar a los pasteleros más exquisitos.

Carta de Inkay#686

Inkay

Común
SiniestroPsíquico

Los enemigos que contemplan el titilante fulgor de su brillante cuerpo terminan mareándose y pierden las ganas de continuar combatiendo.

Carta de Malamar#687

Malamar

Rara
SiniestroPsíquico

Tiene a su disposición los poderes hipnóticos más poderosos de entre todos los Pokémon. Controla al enemigo a su voluntad.

Carta de Binacle#688

Binacle

Común
RocaAgua

Dos Binacle conviven en la misma roca, pero cuando se produce un altercado entre ambos, uno de ellos se muda a otra.

Carta de Barbaracle#689

Barbaracle

Épica
RocaAgua

Al evolucionar, los dos Binacle se dividen y dan lugar a siete criaturas que se aglomeran formando un Barbaracle y suman su poder al combatir.

Carta de Skrelp#690

Skrelp

Común
VenenoAgua

Adopta la apariencia de algas podridas y lanza un líquido venenoso a las presas desprevenidas que pasan cerca.

Carta de Dragalge#691

Dragalge

Rara
VenenoDragón

Ataca de manera indiscriminada a quien ose adentrarse en su territorio, escupiéndole un virulento veneno que puede corroer hasta el casco de un petrolero.

Carta de Clauncher#692

Clauncher

Infrecuente
Agua

Abate a enemigos voladores disparando agua a presión con su enorme pinza como si de una pistola se tratara.

Carta de Clawitzer#693

Clawitzer

Épica
Agua

Posee una enorme pinza que dispara bolas de agua que podrían atravesar incluso el casco de un petrolero.

Carta de Helioptile#694

Helioptile

Común
EléctricoNormal

Habita en los desiertos y, cuando toma el sol, acumula energía, lo que le permite vivir sin la necesidad de ingerir alimentos.

Carta de Heliolisk#695

Heliolisk

Rara
EléctricoNormal

Extiende su gorguera y genera energía eléctrica suficiente para cubrir el consumo de electricidad de un rascacielos entero.

Carta de Tyrunt#696

Tyrunt

Infrecuente
RocaDragón

Pokémon recreado a partir de fósiles. Cuando sucede algo que no es de su agrado, se enfurece y se vuelve violento.

Carta de Tyrantrum#697

Tyrantrum

Épica
RocaDragón

En el mundo antiguo en el que habitaba no tenía rivales gracias a sus mandíbulas, con las que podría despedazar con facilidad gruesas placas de acero.

Carta de Amaura#698

Amaura

Infrecuente
RocaHielo

Pokémon que ha sido regenerado a partir de un trozo de su antiguo cuerpo, que quedó congelado hace unos 100 millones de años.

Carta de Aurorus#699

Aurorus

Épica
RocaHielo

Expulsa un gas gélido a temperaturas inferiores a los -150 ºC a través de sus cristales romboides y congela así a su enemigo.

Carta de Sylveon#700

Sylveon

Épica
Hada

A través de sus apéndices sensitivos con forma de cinta, emite unas ondas tranquilizadoras mediante las cuales detiene los combates.

Carta de Hawlucha#701

Hawlucha

Épica
LuchaVolador

A pesar de ser un Pokémon de pequeña estatura, su pericia en el combate le permite plantar cara a Pokémon como Machamp o Hariyama.

Carta de Dedenne#702

Dedenne

Rara
EléctricoHada

Sus bigotes hacen la función de antenas, por lo que puede enviar y recibir ondas eléctricas para comunicarse a grandes distancias.

Carta de Carbink#703

Carbink

Épica
RocaHada

Nace en las profundidades subterráneas, a altas temperaturas y a gran presión. Irradia energía por la roca que tiene en la cabeza.

Carta de Goomy#704

Goomy

Común
Dragón

Es el Pokémon de tipo Dragón más débil. Habita en zonas oscuras y húmedas para evitar que su viscoso cuerpo se seque.

Carta de Sliggoo#705

Sliggoo

Rara
Dragón

Segrega una mucosidad que corroe todo lo que toca y consigue así ahuyentar al enemigo. Sus ojos han involucionado, por lo que no puede ver.

Carta de Goodra#706

Goodra

Épica
Dragón

Pokémon de tipo Dragón muy afable al que le gusta abrazar con efusión a su Entrenador, aunque después lo deja totalmente pringado.

Carta de Klefki#707

Klefki

Rara
AceroHada

Tiene el hábito de coleccionar llaves. Cuando un enemigo lo ataca, las hace tintinear como método de intimidación.

Carta de Phantump#708

Phantump

Común
FantasmaPlanta

Pokémon que nace cuando un espíritu se adentra en un tocón podrido. Habita en bosques que son poco frecuentados por humanos.

Carta de Trevenant#709

Trevenant

Rara
FantasmaPlanta

Puede controlar los árboles a su voluntad. Retiene hasta el fin de sus días a los humanos que se adentran en el bosque y lo mancillan.

Carta de Pumpkaboo#710

Pumpkaboo

Infrecuente
FantasmaPlanta

En el interior de la calabaza reside un espíritu que ha permanecido atrapado en este mundo. Entra en acción al caer la noche.

Carta de Gourgeist#711

Gourgeist

Rara
FantasmaPlanta

En las noches de luna nueva deambula por las calles de las ciudades y emite espeluznantes alaridos que maldicen a quienes los oyen.

Carta de Bergmite#712

Bergmite

Común
Hielo

Envuelve su cuerpo en una capa de hielo que le permite evitar los ataques del enemigo. Si se resquebraja, la recompone con aire gélido.

Carta de Avalugg#713

Avalugg

Épica
Hielo

Su cuerpo, cubierto de hielo, es tan duro como el propio acero. Su abultada figura le permite arramblar con todo lo que se encuentra a su paso.

Carta de Noibat#714

Noibat

Común
VoladorDragón

Habita en cuevas donde reina la más absoluta oscuridad y emite ondas ultrasónicas de 200 000 Hz a través de sus enormes orejas.

Carta de Noivern#715

Noivern

Épica
VoladorDragón

Surca el cielo nocturno cuando ni siquiera la luna brilla y ataca a presas incautas. Es imbatible en combates que tienen lugar a oscuras.

Carta de Xerneas#716

Xerneas

Legendaria
Hada

Según las leyendas, puede compartir el secreto de la vida eterna. Ha despertado tras dormir durante mil años bajo la apariencia de un árbol.

Carta de Yveltal#717

Yveltal

Legendaria
SiniestroVolador

Pokémon legendario que, al extender sus alas y las plumas de la cola, emite un brillo carmesí que absorbe la energía vital de su enemigo.

Carta de Zygarde#718

Zygarde

Legendaria
DragónTierra

Cuando el ecosistema de Kalos se encuentra en peligro, aparece y revela su poder secreto.

Carta de Diancie#719

Diancie

Legendaria
RocaHada

Es una transformación súbita de Carbink. Se dice que su cuerpo, que irradia destellos rosados, es lo más bonito de este mundo.

Carta de Hoopa#720

Hoopa

Legendaria
PsíquicoFantasma

Este problemático Pokémon envía cualquier objeto a lugares remotos mediante unos anillos que deforman el espacio.

Carta de Volcanion#721

Volcanion

Legendaria
FuegoAgua

Expulsa vapor y desaparece entre la densa niebla. Dicen que habita en montañas solitarias.

Carta de Rowlet#722

Rowlet

Común
PlantaVolador

Es cauteloso, desconfiado y de naturaleza nocturna. Durante el día acumula energía mediante la fotosíntesis.

Carta de Dartrix#723

Dartrix

Infrecuente
PlantaVolador

Es un poco coqueto, por lo que, cuando puede, se acicala las alas. En ocasiones se niega a combatir por temor a mancharse las plumas.

Carta de Decidueye#724

Decidueye

Épica
PlantaFantasma

Las plumas de sus alas le sirven de flechas con las que puede acertar a un guijarro a 100 m.

Carta de Litten#725

Litten

Común
Fuego

Prende las bolas de pelo que se forman en su estómago tras acicalarse. Las llamas que escupe tienen formas variopintas.

Carta de Torracat#726

Torracat

Infrecuente
Fuego

Luce al cuello un cascabel incandescente que tintinea con fuerza cuando desprende llamas.

Carta de Incineroar#727

Incineroar

Épica
FuegoSiniestro

Posee un carácter rudo y egoísta. Si un Entrenador no le cae en gracia, ignora sus órdenes con total impasibilidad.

Carta de Popplio#728

Popplio

Común
Agua

Se le conoce por su diligencia y predisposición. Segrega agua por la nariz para hinchar globos con los que golpea a sus rivales.

Carta de Brionne#729

Brionne

Infrecuente
Agua

Un bailarín consumado. Crea globos de agua con los que golpea a sus rivales una y otra vez sin dejar de bailar.

Carta de Primarina#730

Primarina

Épica
AguaHada

Es capaz de controlar globos de agua mediante un canto cuya melodía se ha transmitido entre los suyos de generación en generación.

Carta de Pikipek#731

Pikipek

Común
NormalVolador

Hace agujeros en los árboles a una velocidad de 16 picotazos por segundo y los utiliza como despensa o como su nido.

Carta de Trumbeak#732

Trumbeak

Infrecuente
NormalVolador

Almacena en su pico las semillas de las bayas de las que se alimenta para usarlas como arma contra enemigos y posibles presas.

Carta de Toucannon#733

Toucannon

Rara
NormalVolador

Cuando va a combatir, calienta su pico hasta temperaturas que superan los 100 °C, lo que puede causar graves quemaduras al contacto.

Carta de Yungoos#734

Yungoos

Común
Normal

Sus afilados colmillos lo atraviesan todo. No es autóctono de Alola, sino que proviene de otra región.

Carta de Gumshoos#735

Gumshoos

Infrecuente
Normal

Al detectar el rastro de una presa, la acecha con tenacidad, pero al ponerse el sol le vence el sueño.

Carta de Grubbin#736

Grubbin

Común
Bicho

Con sus duras mandíbulas arranca la corteza de los árboles y sorbe la savia. Suele habitar bajo tierra.

Carta de Charjabug#737

Charjabug

Infrecuente
BichoEléctrico

Almacena electricidad en su cuerpo, lo que puede resultar útil en numerosas situaciones, como al salir de acampada.

Carta de Vikavolt#738

Vikavolt

Épica
BichoEléctrico

Sobrevuela un área en busca de presas. Puede concentrar una potente carga eléctrica entre sus mandíbulas para atacar a sus rivales.

Carta de Crabrawler#739

Crabrawler

Infrecuente
Lucha

Protege sus puntos débiles con las pinzas y propina puñetazos en cuanto tiene ocasión. Cuando pierde, llora lágrimas espumosas.

Carta de Crabominable#740

Crabominable

Rara
LuchaHielo

Tras perderse intentando coronar una alta montaña, desarrolló una capa de pelo para protegerse del frío.

Carta de Oricorio#741

Oricorio

Rara
FuegoVolador

Junta las alas y lanza voraces llamas al rival. Su ataque se asemeja a una elaborada coreografía de fuego.

Carta de Cutiefly#742

Cutiefly

Común
BichoHada

Se alimenta de néctar y polen. Es capaz de detectar los capullos que están a punto de abrirse.

Carta de Ribombee#743

Ribombee

Rara
BichoHada

Fabrica varios tipos de bolas de polen. Algunas se usan como alimento y otras para el combate.

Carta de Rockruff#744

Rockruff

Común
Roca

Su carácter amigable lo convierte en el Pokémon ideal para Entrenadores novatos. Sin embargo, al crecer suele volverse un poco agresivo.

Carta de Lycanroc#745

Lycanroc

Rara
Roca

Su velocidad desconcierta a sus rivales. Ataca con garras, colmillos y con las piedras afiladas de su melena.

Carta de Wishiwashi#746

Wishiwashi

Común
Agua

Al sentirse amenazado, sus ojos emiten cierto brillo, algo que atrae a otros miembros de su especie, y juntos luchan como un mismo ente.

Carta de Mareanie#747

Mareanie

Común
VenenoAgua

Aturde a su presa con los aguijones venenosos de la cabeza. Cuando esta se debilita, la rodea con sus diez extremidades y la remata.

Carta de Toxapex#748

Toxapex

Rara
VenenoAgua

Se arrastra por el lecho marino con sus doce extremidades. Deja siempre una estela de restos de Corsola por donde pasa.

Carta de Mudbray#749

Mudbray

Infrecuente
Tierra

El lodo que impregna sus patas le otorga una fuerte tracción, lo que le permite alcanzar altas velocidades al correr.

Carta de Mudsdale#750

Mudsdale

Épica
Tierra

El lodo que segrega por la boca se vuelve impermeable al secarse, por lo que solía usarse como capa aislante en las paredes de las casas.

Carta de Dewpider#751

Dewpider

Común
AguaBicho

Emerge a la superficie para alimentarse. La burbuja con la que se rodea le sirve para respirar y proteger su delicada cabeza.

Carta de Araquanid#752

Araquanid

Rara
AguaBicho

Propina cabezazos con su burbuja. Los Pokémon de menor tamaño quedan atrapados en su interior y perecen ahogados.

Carta de Fomantis#753

Fomantis

Común
Planta

Mientras que de día duerme tranquilamente a la luz del sol, al caer la noche busca un sitio más seguro para dormir.

Carta de Lurantis#754

Lurantis

Rara
Planta

Dedica mucho tiempo y esfuerzo a acicalarse y preservar sus vivos colores. A algunos ejemplares incluso les lleva todo el día.

Carta de Morelull#755

Morelull

Común
PlantaHada

Cuando titila, esparce esporas luminosas a su alrededor. Todo aquel que ve esta luz cae en un profundo sueño.

Carta de Shiinotic#756

Shiinotic

Infrecuente
PlantaHada

Es peligroso adentrarse por la noche en un bosque habitado por Shiinotic. Su luz confunde a los caminantes, que terminan perdiéndose.

Carta de Salandit#757

Salandit

Común
VenenoFuego

Aturde a sus oponentes con un gas venenoso que produce al quemar sus fluidos corporales y luego se abalanza sobre ellos.

Carta de Salazzle#758

Salazzle

Rara
VenenoFuego

Por algún motivo desconocido, solo hay hembras. Suele formarse su propio harén compuesto por Salandit machos.

Carta de Stufful#759

Stufful

Infrecuente
NormalLucha

Pese a su aspecto encantador, cuando se enoja, sus pataletas son tan feroces que pueden derribar hasta a un luchador profesional.

Carta de Bewear#760

Bewear

Épica
NormalLucha

Es un Pokémon muy peligroso por su fuerza descomunal. Normalmente, se desaconseja penetrar en su hábitat.

Carta de Bounsweet#761

Bounsweet

Común
Planta

Atraídos por el apetitoso aroma que desprende su cuerpo, los Toucannon los engullen con avidez sin ni siquiera masticar.

Carta de Steenee#762

Steenee

Común
Planta

El cáliz de su cabeza se ha desarrollado y le protege todo el cuerpo. Es tan duro que no le importa que lo picoteen los Pokémon pájaro.

Carta de Tsareena#763

Tsareena

Épica
Planta

Propinar patadas implacables es su especialidad. Patea a sus oponentes derrotados y proclama su victoria con una gran carcajada.

Carta de Comfey#764

Comfey

Rara
Hada

Prende flores en su tallo, que es muy rico en nutrientes. Las flores se revitalizan y desprenden una agradable fragancia.

Carta de Oranguru#765

Oranguru

Rara
NormalPsíquico

Es un Pokémon famoso por su astucia e ingenio. Desprecia a los Entrenadores novatos y prefiere a los más veteranos.

Carta de Passimian#766

Passimian

Rara
Lucha

Suele ir en grupos de unos veinte ejemplares. Sus miembros permanecen siempre unidos y nunca se abandonan unos a otros.

Carta de Wimpod#767

Wimpod

Común
BichoAgua

Cuando se asusta, huye despavorido moviendo rápidamente sus múltiples patas. Deja el suelo limpio y pulido allí por donde pasa.

Carta de Golisopod#768

Golisopod

Épica
BichoAgua

Gracias a su destreza y sus enormes y afiladas garras, puede cortar hasta el aire y el agua de un solo tajo.

Carta de Sandygast#769

Sandygast

Común
FantasmaTierra

Surgió cuando una persona murió abandonada en plena calle y su resentimiento poseyó un montículo de arena apilado por un niño.

Carta de Palossand#770

Palossand

Rara
FantasmaTierra

Manipulando a la gente ha conseguido transformarse en todo un castillo de arena, lo que ha aumentado su poder maligno.

Carta de Pyukumuku#771

Pyukumuku

Infrecuente
Agua

Vive en las playas y en aguas poco profundas. Expulsa sus entrañas para engañar a sus depredadores y librarse de ellos.

Carta de Código Cero#772

Código Cero

Legendaria
Normal

La pesada máscara le impide liberar toda su fuerza, que se cree que es extraordinaria.

Carta de Silvally#773

Silvally

Legendaria
Normal

La confianza con su Entrenador ha despertado su potencial. Ahora es capaz de cambiar de tipo a voluntad durante el combate.

Carta de Minior#774

Minior

Rara
RocaVolador

Vive en la capa de ozono hasta que su caparazón se hace demasiado pesado y cae sin remisión a tierra firme.

Carta de Komala#775

Komala

Rara
Normal

Pasa la vida entera sumido en un profundo sueño. Toda su actividad parece reflejar los sueños que tiene en ese momento.

Carta de Turtonator#776

Turtonator

Rara
FuegoDragón

Posee un caparazón que estalla al contacto. El orificio que se aprecia en su vientre es su punto débil.

Carta de Togedemaru#777

Togedemaru

Rara
EléctricoAcero

Cuando se siente amenazado, eriza las púas de su lomo para pinchar a quien ose atacarlo.

Carta de Mimikyu#778

Mimikyu

Rara
FantasmaHada

Su verdadero aspecto es un misterio total. Un investigador que intentó mirar dentro del saco recibió, literalmente, un susto de muerte.

Carta de Bruxish#779

Bruxish

Rara
AguaPsíquico

Cuando la protuberancia que tiene en la cabeza emite poderes psíquicos, se escucha como un ruido de dientes rechinando muy molesto.

Carta de Drampa#780

Drampa

Rara
NormalDragón

Es de naturaleza mansa, pero si se le provoca y monta en cólera, destruye todo lo que le rodea con su aliento devastador.

Carta de Dhelmise#781

Dhelmise

Épica
FantasmaPlanta

Los giros de su enorme ancla son capaces de noquear al mismísimo Wailord de un solo golpe. El alga verde es su verdadero cuerpo.

Carta de Jangmo-o#782

Jangmo-o

Común
Dragón

Comunica sus sentimientos haciendo sonar sus escamas. El ruido metálico producido reverbera en las altas montañas donde habita.

Carta de Hakamo-o#783

Hakamo-o

Infrecuente
DragónLucha

Se lanza sobre su presa entonando un grito de guerra. Golpea al enemigo y lo hace trizas con sus escamas.

Carta de Kommo-o#784

Kommo-o

Épica
DragónLucha

Al avistar a su enemigo, lo intimida con el tintineo que producen las escamas de su cola. Los más débiles se asustan y huyen.

Carta de Tapu Koko#785

Tapu Koko

Legendaria
EléctricoHada

El espíritu guardián de Melemele, curioso e inquisitivo. Invoca nubes de tormenta y acumula el poder de los rayos en su cuerpo.

Carta de Tapu Lele#786

Tapu Lele

Legendaria
PsíquicoHada

El espíritu guardián de Akala, tan inocente como cruel. La fragancia de las flores constituye su fuente de energía.

Carta de Tapu Bulu#787

Tapu Bulu

Legendaria
PlantaHada

Arranca de cuajo árboles grandes para hacerlos girar. Vuelve exuberante la vegetación y luego absorbe su energía.

Carta de Tapu Fini#788

Tapu Fini

Legendaria
AguaHada

Desconcierta al enemigo provocando una espesa niebla que se convierte en su perdición. Las corrientes marinas son su fuente de energía.

Carta de Cosmog#789

Cosmog

Legendaria
Psíquico

Su cuerpo se compone de una materia gaseosa inestable. Crece poco a poco al acumular las motas de polvo que flotan en el aire.

Carta de Cosmoem#790

Cosmoem

Legendaria
Psíquico

Permanece inmóvil, como si estuviera muerto, aunque al tocarlo se percibe un ligero calor. Antaño se le llamaba Crisálida de las Estrellas.

Carta de Solgaleo#791

Solgaleo

Legendaria
PsíquicoAcero

Se cree que proviene de otro mundo. El brillo que emite su cuerpo es tal que puede hacer que la noche más profunda parezca pleno día.

Carta de Lunala#792

Lunala

Legendaria
PsíquicoFantasma

Se dice que es la evolución final hembra de Cosmog. Su tercer ojo aparece cuando se traslada a un mundo distinto.

Carta de Nihilego#793

Nihilego

Épica
RocaVeneno

Un Ultraente envuelto en misterio. Se dice que las víctimas a las que posee se vuelven agresivas.

Carta de Buzzwole#794

Buzzwole

Épica
BichoLucha

Un Ultraente procedente de otro mundo. Se desconoce si exhibe su robusto cuerpo a modo de amenaza o para que lo admiren.

Carta de Pheromosa#795

Pheromosa

Épica
BichoLucha

Uno de los temibles Ultraentes. Se dice que ha sido avistado recorriendo la superficie terrestre a velocidades de vértigo.

Carta de Xurkitree#796

Xurkitree

Épica
Eléctrico

Un Ultraente rodeado de misterio. Se dice que su cuerpo desprende descargas eléctricas de inmensa potencia.

Carta de Celesteela#797

Celesteela

Épica
AceroVolador

Este Ultraente surgió de un Ultraumbral. Parece haber sido avistado surcando los cielos a velocidades vertiginosas.

Carta de Kartana#798

Kartana

Épica
PlantaAcero

Este Ultraente surgió de un Ultraumbral. Se dice que no es muy agresivo, pero su afilado cuerpo es un arma realmente peligrosa.

Carta de Guzzlord#799

Guzzlord

Épica
SiniestroDragón

Se dice que este Ultraente ha sido avistado devorando montañas enteras y tragándose prominentes edificios.

Carta de Necrozma#800

Necrozma

Legendaria
Psíquico

Se dice que yacía en el interior de la tierra. Se cree que esta criatura, parecida a un Ultraente, vino de otro mundo hace muchísimo tiempo.

Carta de Magearna#801

Magearna

Legendaria
AceroHada

Pokémon artificial creado hace más de 500 años. Es capaz de entender el lenguaje humano, pero carece de la facultad del habla.

Carta de Marshadow#802

Marshadow

Legendaria
LuchaFantasma

Debido a que siempre se ha ocultado en las sombras y no le gusta dejarse ver, su misma existencia es todo un misterio.

Carta de Poipole#803

Poipole

Infrecuente
Veneno

En su mundo, este Ultraente se considera tan entrañable como para ser elegido compañero de viaje.

Carta de Naganadel#804

Naganadel

Épica
VenenoDragón

Una de las temibles criaturas conocidas como Ultraentes. En su cuerpo almacena cientos de litros de veneno.

Carta de Stakataka#805

Stakataka

Épica
RocaAcero

Surgió de un Ultraumbral. Parece estar compuesto de varias criaturas que se han combinado para formar un solo ser.

Carta de Blacephalon#806

Blacephalon

Épica
FuegoFantasma

Parece ser uno de los temibles Ultraentes. Se acerca a la gente contoneándose y hace explotar su propia cabeza súbitamente.

Carta de Zeraora#807

Zeraora

Legendaria
Eléctrico

Hace jirones al oponente con sus garras electrificadas. Aunque este esquive los golpes, acaba electrocutado por las descargas.

Carta de Meltan#808

Meltan

Legendaria
Acero

Su cuerpo está compuesto de acero líquido. Funde las partículas de hierro y otros metales del subsuelo para luego absorberlas.

Carta de Melmetal#809

Melmetal

Legendaria
Acero

En la antigüedad se le veneraba por su poder de crear hierro. Después de tres milenios, ha regresado misteriosamente.

Carta de Grookey#810

Grookey

Común
Planta

Al marcar el ritmo con su baqueta especial, produce unas ondas sonoras capaces de devolver la vitalidad a la flora.

Carta de Thwackey#811

Thwackey

Infrecuente
Planta

Los Thwackey que marcan el ritmo más contundente con sus dos baquetas son los más respetados por sus congéneres.

Carta de Rillaboom#812

Rillaboom

Épica
Planta

Controla los poderes y las raíces de su singular tocón en combate golpeándolo como si fuera un tambor.

Carta de Scorbunny#813

Scorbunny

Común
Fuego

Se pone a correr para elevar su temperatura corporal y propagar la energía ígnea por todo el cuerpo. Desata así su verdadera fuerza.

Carta de Raboot#814

Raboot

Infrecuente
Fuego

Su suave pelaje lo protege del frío y le permite incrementar todavía más la temperatura de sus movimientos de tipo Fuego.

Carta de Cinderace#815

Cinderace

Épica
Fuego

Convierte piedras en balones de fuego dándoles toques y, luego, chuta con fuerza hacia el rival para chamuscarlo.

Carta de Sobble#816

Sobble

Común
Agua

Cuando se espanta, libera unas lágrimas con un factor lacrimógeno equivalente a 100 cebollas para hacer llorar también al rival.

Carta de Drizzile#817

Drizzile

Infrecuente
Agua

Crea bolas de agua con el líquido que segrega por las palmas de las manos y las usa en combate de forma estratégica.

Carta de Inteleon#818

Inteleon

Épica
Agua

Esconde algunos trucos bajo la manga: puede disparar agua por los dedos o planear con las membranas de su espalda.

Carta de Skwovet#819

Skwovet

Común
Normal

Este Pokémon se encuentra por todo Galar. No se queda tranquilo hasta que tiene ambos carrillos atiborrados de bayas.

Carta de Greedent#820

Greedent

Rara
Normal

Se obceca tanto en acumular bayas en la cola que no se da ni cuenta de cuando tiene demasiadas y se le acaban cayendo.

Carta de Rookidee#821

Rookidee

Común
Volador

De naturaleza valiente, planta cara a cualquier rival, por muy fuerte que sea. Los contraataques que recibe le sirven para fortalecerse.

Carta de Corvisquire#822

Corvisquire

Infrecuente
Volador

Su inteligencia le permite servirse de objetos. Por ejemplo, recoge y lanza piedras con las patas, o utiliza cuerdas para atrapar a su oponente.

Carta de Corviknight#823

Corviknight

Rara
VoladorAcero

No tiene rival en los cielos de Galar. El acero negro y lustroso de su cuerpo intimida a cualquier adversario.

Carta de Blipbug#824

Blipbug

Común
Bicho

Siempre está recopilando información, por lo que es muy inteligente, aunque su fuerza deja bastante que desear.

Carta de Dottler#825

Dottler

Infrecuente
BichoPsíquico

Apenas se mueve, pero está vivo. Se cree que adquiere poderes psíquicos mientras permanece recluido en su caparazón sin comer ni beber.

Carta de Orbeetle#826

Orbeetle

Épica
BichoPsíquico

Este Pokémon es conocido por su inteligencia. El gran tamaño de su cerebro es un indicio de la magnitud de sus poderes psíquicos.

Carta de Nickit#827

Nickit

Común
Siniestro

Se sustenta con el alimento que roba a otros Pokémon. Las almohadillas de sus patas son tan blandas que no hace ningún ruido al caminar.

Carta de Thievul#828

Thievul

Rara
Siniestro

Marca a su presa sin ser advertido. Sigue el olor y, cuando el otro Pokémon baja la guardia, aprovecha para robarle.

Carta de Gossifleur#829

Gossifleur

Común
Planta

Si planta su única extremidad inferior en la tierra y se expone a abundante luz solar, sus pétalos cobran un color vivo.

Carta de Eldegoss#830

Eldegoss

Rara
Planta

Las semillas que tiene entre la pelusa son muy nutritivas. Arrastradas por el viento, devuelven la vitalidad a la flora y a otros Pokémon.

Carta de Wooloo#831

Wooloo

Común
Normal

Su lana rizada es tan acolchada que no se hace daño ni aunque se caiga por un precipicio.

Carta de Dubwool#832

Dubwool

Rara
Normal

Su lana es muy flexible. Las alfombras tejidas con ella adoptan una textura similar a la de las camas elásticas.

Carta de Chewtle#833

Chewtle

Común
Agua

Muerde todo lo que se le ponga por delante. Al parecer, lo hace para aliviar el dolor que siente cuando le crecen los incisivos.

Carta de Drednaw#834

Drednaw

Rara
AguaRoca

Un Pokémon de temperamento feroz que atenaza a su presa con sus fuertes mandíbulas, capaces de destrozar una barra de hierro.

Carta de Yamper#835

Yamper

Común
Eléctrico

Al correr, genera electricidad por la base de la cola. Es muy popular entre los pastores de Galar.

Carta de Boltund#836

Boltund

Rara
Eléctrico

La electricidad que genera y envía a sus patas le ayuda a desplazarse rápidamente. Puede correr sin descanso durante tres días y tres noches.

Carta de Rolycoly#837

Rolycoly

Común
Roca

Fue descubierto hace aproximadamente 400 años en una mina. Casi la totalidad de su cuerpo presenta una composición igual a la del carbón.

Carta de Carkol#838

Carkol

Infrecuente
RocaFuego

Forma carbón en el interior de su cuerpo. Los antiguos habitantes de Galar lo aprovechaban para sus labores diarias.

Carta de Coalossal#839

Coalossal

Épica
RocaFuego

Aunque es de carácter sereno, monta en cólera si ve a seres humanos dañando una mina y reduce todo a cenizas con sus llamas a 1500 °C.

Carta de Applin#840

Applin

Común
PlantaDragón

Habita durante toda su vida en el interior de una manzana. Finge ser una fruta para protegerse de los Pokémon pájaro, sus enemigos naturales.

Carta de Flapple#841

Flapple

Rara
PlantaDragón

Ha evolucionado tras ingerir una manzana ácida. Las bolsas de las mejillas albergan un fluido cuya extrema acidez llega a provocar quemaduras.

Carta de Appletun#842

Appletun

Rara
PlantaDragón

Ha evolucionado tras ingerir una manzana dulce. De ahí que el olor que emana para atraer a sus presas, los Pokémon insecto, sea tan agradable.

Carta de Silicobra#843

Silicobra

Común
Tierra

Almacena la arena que ingiere al perforar hoyos en la saca del cuello, cuya capacidad llega a alcanzar incluso los 8 kg.

Carta de Sandaconda#844

Sandaconda

Épica
Tierra

Se retuerce para expulsar por los orificios nasales hasta 100 kg de arena. La ausencia de esta mina su ánimo.

Carta de Cramorant#845

Cramorant

Rara
VoladorAgua

Su colosal potencia le permite machacar al rival de un solo golpe, aunque su carácter despistado lo lleva a olvidarse de su presencia.

Carta de Arrokuda#846

Arrokuda

Común
Agua

Se siente muy orgulloso de su afilada mandíbula. En cuanto detecta el más mínimo movimiento, va directo al objetivo para cargar contra él.

Carta de Barraskewda#847

Barraskewda

Rara
Agua

Su mandíbula es tan puntiaguda como una lanza y tan dura como el acero. Al parecer, su carne es sorprendentemente deliciosa.

Carta de Toxel#848

Toxel

Común
EléctricoVeneno

Secreta toxinas por la piel y las almacena en una bolsa de veneno interna. Tocarlo da calambre.

Carta de Toxtricity#849

Toxtricity

Épica
EléctricoVeneno

Cuando rasga las protuberancias del pecho para generar energía eléctrica, emite un sonido similar al de una guitarra, que reverbera en el entorno.

Carta de Sizzlipede#850

Sizzlipede

Común
FuegoBicho

Genera calor consumiendo el gas inflamable que almacena en su cuerpo. Los círculos amarillos del abdomen están particularmente calientes.

Carta de Centiskorch#851

Centiskorch

Épica
FuegoBicho

Cuando genera calor, su temperatura corporal alcanza aproximadamente los 800 °C. Usa el cuerpo a modo de látigo para lanzarse al ataque.

Carta de Clobbopus#852

Clobbopus

Común
Lucha

Emerge a tierra firme en busca de alimento. Su extrema curiosidad lo induce a golpear con los tentáculos todo lo que entra en su campo visual.

Carta de Grapploct#853

Grapploct

Rara
Lucha

Todo su cuerpo es una mole de puro músculo. Utiliza los tentáculos para ejecutar técnicas de estrangulamiento con una formidable potencia.

Carta de Sinistea#854

Sinistea

Común
Fantasma

Según se dice, este Pokémon surgió de un alma solitaria que poseyó una taza abandonada llena de un té ya frío.

Carta de Polteageist#855

Polteageist

Épica
Fantasma

Se hospeda en teteras dignas de un anticuario. Las originales son escasísimas, pero existe un gran número de burdas falsificaciones.

Carta de Hatenna#856

Hatenna

Común
Psíquico

Percibe los sentimientos de los seres vivos con la protuberancia de la cabeza. Solo abre su corazón a quienes muestren un carácter sosegado.

Carta de Hattrem#857

Hattrem

Infrecuente
Psíquico

Silencia a cualquiera que muestre una emoción intensa sin importar de quién se trate y recurre para ello a métodos a cuál más violento.

Carta de Hatterene#858

Hatterene

Épica
PsíquicoHada

Para mantener alejados a los demás seres vivos, emana a su alrededor ondas psíquicas cuya potencia es capaz de provocar jaquecas.

Carta de Impidimp#859

Impidimp

Común
SiniestroHada

Con el fin de revitalizarse, inhala por la nariz la energía negativa que desprenden tanto personas como Pokémon cuando están descontentos.

Carta de Morgrem#860

Morgrem

Infrecuente
SiniestroHada

Su estrategia consiste en postrarse ante el rival y fingir una disculpa para ensartarlo con el mechón que tiene en la espalda, afilado cual lanza.

Carta de Grimmsnarl#861

Grimmsnarl

Épica
SiniestroHada

Cuando enrolla sus cabellos por todo el cuerpo, aumenta su potencia muscular. Posee una fuerza capaz de someter a Machamp.

Carta de Obstagoon#862

Obstagoon

Épica
SiniestroNormal

La potencia de su voz es realmente pasmosa. La técnica que usa para intimidar al rival mientras grita recibe el nombre de Obstrucción.

Carta de Perrserker#863

Perrserker

Rara
Acero

El pelo de la cabeza se le ha endurecido hasta el punto de parecer un yelmo de hierro. Posee un temperamento muy combativo.

Carta de Cursola#864

Cursola

Épica
Fantasma

Su energía espiritual ha aumentado hasta hacerlo desprenderse de su base caliza. Protege el alma del núcleo con su cuerpo espectral.

Carta de Sirfetch’d#865

Sirfetch’d

Épica
Lucha

Los ejemplares que superan numerosos combates evolucionan y adoptan esta forma. Abandonan el terreno de combate en cuanto el puerro se seca.

Carta de Mr. Rime#866

Mr. Rime

Épica
HieloPsíquico

Es un bailarín consumado de claqué. Agita su bastón de hielo mientras exhibe su destreza con gráciles pasos.

Carta de Runerigus#867

Runerigus

Rara
TierraFantasma

Una poderosa maldición pesa sobre esta antigua imagen grabada, que ha cobrado vida tras adueñarse del alma de Yamask.

Carta de Milcery#868

Milcery

Común
Hada

Su cremoso cuerpo surgió a partir de la unión de partículas odoríferas de dulces aromas presentes en el aire.

Carta de Alcremie#869

Alcremie

Rara
Hada

Obsequia bayas decoradas con nata a aquellos Entrenadores en los que confía.

Carta de Falinks#870

Falinks

Rara
Lucha

Este Pokémon consta de cinco subalternos y un líder, cuyas órdenes obedecen sin rechistar.

Carta de Pincurchin#871

Pincurchin

Rara
Eléctrico

Libera electricidad por la punta de las púas. Con sus afilados dientes raspa las algas pegadas a las rocas para ingerirlas.

Carta de Snom#872

Snom

Común
HieloBicho

Teje un hilo gélido que le permite aferrarse a las ramas y simula ser un carámbano mientras duerme.

Carta de Frosmoth#873

Frosmoth

Rara
HieloBicho

La temperatura de sus alas es de -180 °C. Sobrevuela el campo esparciendo sus gélidas escamas, como si de nieve se tratase.

Carta de Stonjourner#874

Stonjourner

Rara
Roca

Pasa el tiempo observando inmóvil el recorrido del sol sobre las extensas praderas que habita. Se especializa en técnicas de ágiles patadas.

Carta de Eiscue#875

Eiscue

Rara
Hielo

La corriente lo ha transportado hasta aquí desde un lugar sumamente gélido. Utiliza el hielo para mantener la cara refrigerada en todo momento.

Carta de Indeedee#876

Indeedee

Rara
PsíquicoNormal

Percibe las emociones del objetivo con los cuernos de la cabeza. Los machos están atentos a cualquier cosa que necesite su Entrenador.

Carta de Morpeko#877

Morpeko

Rara
EléctricoSiniestro

Siempre tiene hambre. Se nutre de las semillas que guarda en una suerte de bolsillos para generar electricidad.

Carta de Cufant#878

Cufant

Infrecuente
Acero

Su constitución fornida le permite transportar sin inmutarse cargas de 5 toneladas. Utiliza la trompa para excavar la tierra.

Carta de Copperajah#879

Copperajah

Épica
Acero

Su piel verdosa es resistente al agua. Proviene de tierras lejanas y presta ayuda a las personas en la realización de ciertos trabajos.

Carta de Dracozolt#880

Dracozolt

Épica
EléctricoDragón

La robustez de su tren inferior lo hacía invencible en la antigüedad, pero se extinguió tras comerse todas las plantas de las que se nutría.

Carta de Arctozolt#881

Arctozolt

Épica
EléctricoHielo

La parte superior del cuerpo está congelada y, al temblar, genera electricidad. Camina con suma dificultad.

Carta de Dracovish#882

Dracovish

Épica
AguaDragón

Su excelente capacidad motriz y la fuerza de su mandíbula lo hacían antaño invencible, pero dar caza a todas sus presas propició su extinción.

Carta de Arctovish#883

Arctovish

Épica
AguaHielo

Atrapa a sus presas congelando su entorno, pero la ubicación de la boca encima de la cabeza le genera dificultades para deglutirlas.

Carta de Duraludon#884

Duraludon

Épica
AceroDragón

Su cuerpo, similar a un metal pulido, es tan ligero como robusto. Sin embargo, tiene el defecto de que se oxida con facilidad.

Carta de Dreepy#885

Dreepy

Común
DragónFantasma

Habitaba los mares en tiempos inmemoriales. Ha revivido en forma de Pokémon de tipo Fantasma para vagar por su antigua morada.

Carta de Drakloak#886

Drakloak

Infrecuente
DragónFantasma

Vuela a una velocidad de 200 km/h. Lucha junto a un Dreepy, al que cuida hasta el momento de su evolución.

Carta de Dragapult#887

Dragapult

Épica
DragónFantasma

Vive en compañía de Dreepy, a los que hospeda en el interior de sus cuernos. Los dispara a velocidad supersónica en combate.

Carta de Zacian#888

Zacian

Legendaria
Hada

Este Pokémon está considerado como un héroe de leyenda. Absorbe el metal para transformarlo y emplearlo como armamento.

Carta de Zamazenta#889

Zamazenta

Legendaria
Lucha

Este Pokémon se erigió en salvador de Galar, tras unir fuerzas con un rey de los hombres. Absorbe el metal para utilizarlo en combate.

Carta de Eternatus#890

Eternatus

Legendaria
VenenoDragón

Se alimenta de la energía que brota de la tierra de Galar absorbiéndola por el núcleo del pecho.

Carta de Kubfu#891

Kubfu

Legendaria
Lucha

Perfecciona su técnica mediante una estricta disciplina. Según la corriente marcial que siga, adoptará una forma u otra al evolucionar.

Carta de Urshifu#892

Urshifu

Legendaria
LuchaSiniestro

Su estilo de lucha se basa en abatir a sus rivales de un solo golpe. Se abalanza sobre ellos con su puño cincelado por el entrenamiento.

Carta de Zarude#893

Zarude

Legendaria
SiniestroPlanta

Viven en manada en la selva. Debido a su marcada agresividad, son muy temidos por otros Pokémon selváticos.

Carta de Regieleki#894

Regieleki

Legendaria
Eléctrico

Su cuerpo entero es energía eléctrica. Por lo visto, quitarle los anillos que lleva libera su poder oculto.

Carta de Regidrago#895

Regidrago

Legendaria
Dragón

Cierta teoría afirma que la forma de sus brazos representa la cabeza de un Pokémon dragón ancestral, aunque esto no ha podido verificarse.

Carta de Glastrier#896

Glastrier

Legendaria
Hielo

Libera un potente vaho gélido por las pezuñas. Un ser violento que no duda en tomar a la fuerza todo cuanto desea.

Carta de Spectrier#897

Spectrier

Legendaria
Fantasma

Examina su entorno con todos los sentidos, salvo la vista. Se dice que sus coces son capaces de robarle el alma a quien las recibe.

Carta de Calyrex#898

Calyrex

Legendaria
PsíquicoPlanta

Un Pokémon muy compasivo agraciado con el poder de la curación. Reinó en Galar en tiempos remotos.

Carta de Wyrdeer#899

Wyrdeer

Épica
NormalPsíquico

The black orbs shine with an uncanny light when the Pokémon is erecting invisible barriers. The fur shed from its beard retains heat well and is a highly useful material for winter clothing.

Carta de Kleavor#900

Kleavor

Épica
BichoRoca

A violent creature that fells towering trees with its crude axes and shields itself with hard stone. If one should chance upon this Pokémon in the wilds, one's only recourse is to flee.

Carta de Ursaluna#901

Ursaluna

Épica
TierraNormal

I believe it was Hisui's swampy terrain that gave Ursaluna its burly physique and newfound capacity to manipulate peat at will.

Carta de Basculegion#902

Basculegion

Épica
AguaFantasma

Clads itself in the souls of comrades that perished before fulfilling their goals of journeying upstream. No other species throughout all Hisui's rivers is Basculegion's equal.

Carta de Sneasler#903

Sneasler

Épica
LuchaVeneno

Because of Sneasler's virulent poison and daunting physical prowess, no other species could hope to best it on the frozen highlands. Preferring solitude, this species does not form packs.

Carta de Overqwil#904

Overqwil

Épica
SiniestroVeneno

Its lancelike spikes and savage temperament have earned it the nickname ”sea fiend.” It slurps up poison to nourish itself.

Carta de Enamorus#905

Enamorus

Legendaria
HadaVolador

When it flies to this land from across the sea, the bitter winter comes to an end. According to legend, this Pokémon's love gives rise to the budding of fresh life across Hisui.

Carta de Sprigatito#906

Sprigatito

Común
Planta

Its fluffy fur is similar in composition to plants. This Pokémon frequently washes its face to keep it from drying out.

Carta de Floragato#907

Floragato

Infrecuente
Planta

Floragato deftly wields the vine hidden beneath its long fur, slamming the hard flower bud against its opponents.

Carta de Meowscarada#908

Meowscarada

Épica
PlantaSiniestro

This Pokémon uses the reflective fur lining its cape to camouflage the stem of its flower, creating the illusion that the flower is floating.

Carta de Fuecoco#909

Fuecoco

Común
Fuego

It lies on warm rocks and uses the heat absorbed by its square-shaped scales to create fire energy.

Carta de Crocalor#910

Crocalor

Infrecuente
Fuego

The combination of Crocalor’s fire energy and overflowing vitality has caused an egg-shaped fireball to appear on the Pokémon’s head.

Carta de Skeledirge#911

Skeledirge

Épica
FuegoFantasma

The fiery bird changes shape when Skeledirge sings. Rumor has it that the bird was born when the fireball on Skeledirge’s head gained a soul.

Carta de Quaxly#912

Quaxly

Común
Agua

This Pokémon migrated to Paldea from distant lands long ago. The gel secreted by its feathers repels water and grime.

Carta de Quaxwell#913

Quaxwell

Infrecuente
Agua

These Pokémon constantly run through shallow waters to train their legs, then compete with each other to see which of them kicks most gracefully.

Carta de Quaquaval#914

Quaquaval

Épica
AguaLucha

A single kick from a Quaquaval can send a truck rolling. This Pokémon uses its powerful legs to perform striking dances from far-off lands.

Carta de Lechonk#915

Lechonk

Común
Normal

It searches for food all day. It possesses a keen sense of smell but doesn’t use it for anything other than foraging.

Carta de Oinkologne#916

Oinkologne

Rara
Normal

Oinkologne is proud of its fine, glossy skin. It emits a concentrated scent from the tip of its tail.

Carta de Tarountula#917

Tarountula

Común
Bicho

The ball of threads wrapped around its body is elastic enough to deflect the scythes of Scyther, this Pokémon’s natural enemy.

Carta de Spidops#918

Spidops

Infrecuente
Bicho

It clings to branches and ceilings using its threads and moves without a sound. It takes out its prey before the prey even notices it.

Carta de Nymble#919

Nymble

Común
Bicho

It has its third set of legs folded up. When it’s in a tough spot, this Pokémon jumps over 30 feet using the strength of its legs.

Carta de Lokix#920

Lokix

Rara
BichoSiniestro

When it decides to fight all out, it stands on its previously folded legs to enter Showdown Mode. It neutralizes its enemies in short order.

Carta de Pawmi#921

Pawmi

Común
Eléctrico

It has underdeveloped electric sacs on its cheeks. These sacs can produce electricity only if Pawmi rubs them furiously with the pads on its forepaws.

Carta de Pawmo#922

Pawmo

Infrecuente
EléctricoLucha

When its group is attacked, Pawmo is the first to leap into battle, defeating enemies with a fighting technique that utilizes electric shocks.

Carta de Pawmot#923

Pawmot

Rara
EléctricoLucha

This Pokémon normally is slow to react, but once it enters battle, it will strike down its enemies with lightning-fast movements.

Carta de Tandemaus#924

Tandemaus

Común
Normal

Exhibiting great teamwork, they use their incisors to cut pieces out of any material that might be useful for a nest, then make off with them.

Carta de Maushold#925

Maushold

Rara
Normal

The two little ones just appeared one day. The group might be a family of related Pokémon, but nobody knows for sure.

Carta de Fidough#926

Fidough

Común
Hada

This Pokémon is smooth and moist to the touch. Yeast in Fidough’s breath induces fermentation in the Pokémon’s vicinity.

Carta de Dachsbun#927

Dachsbun

Rara
Hada

The pleasant aroma that emanates from this Pokémon’s body helps wheat grow, so Dachsbun has been treasured by farming villages.

Carta de Smoliv#928

Smoliv

Común
PlantaNormal

It protects itself from enemies by emitting oil from the fruit on its head. This oil is bitter and astringent enough to make someone flinch.

Carta de Dolliv#929

Dolliv

Infrecuente
PlantaNormal

Dolliv shares its tasty, fresh-scented oil with others. This species has coexisted with humans since times long gone.

Carta de Arboliva#930

Arboliva

Épica
PlantaNormal

This calm Pokémon is very compassionate. It will share its delicious, nutrient-rich oil with weakened Pokémon.

Carta de Squawkabilly#931

Squawkabilly

Infrecuente
NormalVolador

These Pokémon prefer to live in cities. They form flocks based on the color of their feathers, and they fight over territory.

Carta de Nacli#932

Nacli

Común
Roca

It was born in a layer of rock salt deep under the earth. This species was particularly treasured in the old days, as they would share precious salt.

Carta de Naclstack#933

Naclstack

Infrecuente
Roca

This Pokémon dry cures its prey by spraying salt over them. The curing process steals away the water in the prey’s body.

Carta de Garganacl#934

Garganacl

Épica
Roca

Garganacl will rub its fingertips together and sprinkle injured Pokémon with salt. Even severe wounds will promptly heal afterward.

Carta de Charcadet#935

Charcadet

Común
Fuego

Burnt charcoal came to life and became a Pokémon. Possessing a fiery fighting spirit, Charcadet will battle even tough opponents.

Carta de Armarouge#936

Armarouge

Épica
FuegoPsíquico

Armarouge evolved through the use of a set of armor that belonged to a distinguished warrior. This Pokémon is incredibly loyal.

Carta de Ceruledge#937

Ceruledge

Épica
FuegoFantasma

The fiery blades on its arms burn fiercely with the lingering resentment of a sword wielder who fell before accomplishing their goal.

Carta de Tadbulb#938

Tadbulb

Común
Eléctrico

Tadbulb shakes its tail to generate electricity. If it senses danger, it will make its head blink on and off to alert its allies.

Carta de Bellibolt#939

Bellibolt

Rara
Eléctrico

When this Pokémon expands and contracts its wobbly body, the belly-button dynamo in its stomach produces a huge amount of electricity.

Carta de Wattrel#940

Wattrel

Común
EléctricoVolador

When its wings catch the wind, the bones within produce electricity. This Pokémon dives into the ocean, catching prey by electrocuting them.

Carta de Kilowattrel#941

Kilowattrel

Rara
EléctricoVolador

Kilowattrel inflates its throat sac to amplify its electricity. By riding the wind, this Pokémon can fly over 430 miles in a day.

Carta de Maschiff#942

Maschiff

Infrecuente
Siniestro

It always scowls in an attempt to make opponents take it seriously, but even crying children will burst into laughter when they see Maschiff’s face.

Carta de Mabosstiff#943

Mabosstiff

Épica
Siniestro

This Pokémon can store energy in its large dewlap. Mabosstiff unleashes this energy all at once to blow away enemies.

Carta de Shroodle#944

Shroodle

Común
VenenoNormal

Though usually a mellow Pokémon, it will sink its sharp, poison-soaked front teeth into any that anger it, causing paralysis in the object of its ire.

Carta de Grafaiai#945

Grafaiai

Rara
VenenoNormal

The color of the poisonous saliva depends on what the Pokémon eats. Grafaiai covers its fingers in its saliva and draws patterns on trees in forests.

Carta de Bramblin#946

Bramblin

Común
PlantaFantasma

A soul unable to move on to the afterlife was blown around by the wind until it got tangled up with dried grass and became a Pokémon.

Carta de Brambleghast#947

Brambleghast

Rara
PlantaFantasma

It will open the branches of its head to envelop its prey. Once it absorbs all the life energy it needs, it expels the prey and discards it.

Carta de Toedscool#948

Toedscool

Infrecuente
TierraPlanta

Toedscool lives in muggy forests. The flaps that fall from its body are chewy and very delicious.

Carta de Toedscruel#949

Toedscruel

Épica
TierraPlanta

These Pokémon gather into groups and form colonies deep within forests. They absolutely hate it when strangers approach.

Carta de Klawf#950

Klawf

Rara
Roca

Klawf hangs upside-down from cliffs, waiting for prey. But Klawf can’t remain in this position for long because its blood rushes to its head.

Carta de Capsakid#951

Capsakid

Común
Planta

The more sunlight this Pokémon bathes in, the more spicy chemicals are produced by its body, and thus the spicier its moves become.

Carta de Scovillain#952

Scovillain

Rara
PlantaFuego

The red head converts spicy chemicals into fire energy and blasts the surrounding area with a super spicy stream of flame.

Carta de Rellor#953

Rellor

Común
Bicho

This Pokémon creates a mud ball by mixing sand and dirt with psychic energy. It treasures its mud ball more than its own life.

Carta de Rabsca#954

Rabsca

Rara
BichoPsíquico

The body that supports the ball barely moves. Therefore, it is thought that the true body of this Pokémon is actually inside the ball.

Carta de Flittle#955

Flittle

Común
Psíquico

Flittle’s toes levitate about half an inch above the ground because of the psychic power emitted from the frills on the Pokémon’s belly.

Carta de Espathra#956

Espathra

Rara
Psíquico

It immobilizes opponents by bathing them in psychic power from its large eyes. Despite its appearance, it has a vicious temperament.

Carta de Tinkatink#957

Tinkatink

Común
HadaAcero

It swings its handmade hammer around to protect itself, but the hammer is often stolen by Pokémon that eat metal.

Carta de Tinkatuff#958

Tinkatuff

Infrecuente
HadaAcero

This Pokémon will attack groups of Pawniard and Bisharp, gathering metal from them in order to create a large and sturdy hammer.

Carta de Tinkaton#959

Tinkaton

Épica
HadaAcero

This intelligent Pokémon has a very daring disposition. It knocks rocks into the sky with its hammer, aiming for flying Corviknight.

Carta de Wiglett#960

Wiglett

Común
Agua

This Pokémon can pick up the scent of a Veluza just over 65 feet away and will hide itself in the sand.

Carta de Wugtrio#961

Wugtrio

Rara
Agua

It has a vicious temperament, contrary to what its appearance may suggest. It wraps its long bodies around prey, then drags the prey into its den.

Carta de Bombirdier#962

Bombirdier

Rara
VoladorSiniestro

It gathers things up in an apron made from shed feathers added to the Pokémon’s chest feathers, then drops those things from high places for fun.

Carta de Finizen#963

Finizen

Común
Agua

It likes playing with others of its kind using the water ring on its tail. It uses ultrasonic waves to sense the emotions of other living creatures.

Carta de Palafin#964

Palafin

Rara
Agua

This Pokémon changes its appearance if it hears its allies calling for help. Palafin will never show anybody its moment of transformation.

Carta de Varoom#965

Varoom

Común
AceroVeneno

It is said that this Pokémon was born when an unknown poison Pokémon entered and inspirited an engine left at a scrap-processing factory.

Carta de Revavroom#966

Revavroom

Épica
AceroVeneno

It creates a gas out of poison and minerals from rocks. It then detonates the gas in its cylinders—now numbering eight—to generate energy.

Carta de Cyclizar#967

Cyclizar

Épica
DragónNormal

Apparently Cyclizar has been allowing people to ride on its back since ancient times. Depictions of this have been found in 10,000-year-old murals.

Carta de Orthworm#968

Orthworm

Rara
Acero

When attacked, this Pokémon will wield the tendrils on its body like fists and pelt the opponent with a storm of punches.

Carta de Glimmet#969

Glimmet

Infrecuente
RocaVeneno

It absorbs nutrients from cave walls. The petals it wears are made of crystallized poison.

Carta de Glimmora#970

Glimmora

Épica
RocaVeneno

When this Pokémon detects danger, it will open up its crystalline petals and fire beams from its conical body.

Carta de Greavard#971

Greavard

Común
Fantasma

It is said that a dog Pokémon that died in the wild without ever interacting with a human was reborn as this Pokémon.

Carta de Houndstone#972

Houndstone

Rara
Fantasma

Houndstone spends most of its time sleeping in graveyards. Among all the dog Pokémon, this one is most loyal to its master.

Carta de Flamigo#973

Flamigo

Épica
VoladorLucha

This Pokémon apparently ties the base of its neck into a knot so that energy stored in its belly does not escape from its beak.

Carta de Cetoddle#974

Cetoddle

Infrecuente
Hielo

This species left the ocean and began living on land a very long time ago. It seems to be closely related to Wailmer.

Carta de Cetitan#975

Cetitan

Épica
Hielo

This Pokémon wanders around snowy, icy areas. It protects its body with powerful muscles and a thick layer of fat under its skin.

Carta de Veluza#976

Veluza

Rara
AguaPsíquico

When Veluza discards unnecessary flesh, its mind becomes honed and its psychic power increases. The spare flesh has a mild but delicious flavor.

Carta de Dondozo#977

Dondozo

Épica
Agua

This Pokémon is a glutton, but it’s bad at getting food. It teams up with a Tatsugiri to catch prey.

Carta de Tatsugiri#978

Tatsugiri

Rara
DragónAgua

This is a small dragon Pokémon. It lives inside the mouth of Dondozo to protect itself from enemies on the outside.

Carta de Annihilape#979

Annihilape

Épica
LuchaFantasma

When its anger rose beyond a critical point, this Pokémon gained power that is unfettered by the limits of its physical body.

Carta de Clodsire#980

Clodsire

Rara
VenenoTierra

When attacked, this Pokémon will retaliate by sticking thick spines out from its body. It’s a risky move that puts everything on the line.

Carta de Farigiraf#981

Farigiraf

Épica
NormalPsíquico

Now that the brain waves from the head and tail are synced up, the psychic power of this Pokémon is 10 times stronger than Girafarig’s.

Carta de Dudunsparce#982

Dudunsparce

Épica
Normal

This Pokémon uses its hard tail to make its nest by boring holes into bedrock deep underground. The nest can reach lengths of over six miles.

Carta de Kingambit#983

Kingambit

Épica
SiniestroAcero

Only a Bisharp that stands above all others in its vast army can evolve into Kingambit.

Carta de Colmilargo#984

Colmilargo

Épica
TierraLucha

Sightings of this Pokémon have occurred in recent years. The name Great Tusk was taken from a creature listed in a certain book.

Carta de Colagrito#985

Colagrito

Épica
HadaPsíquico

There has been only one reported sighting of this Pokémon. It resembles a mysterious creature depicted in an old expedition journal.

Carta de Furioseta#986

Furioseta

Épica
PlantaSiniestro

It is possible that the creature listed as Brute Bonnet in a certain book could actually be this Pokémon.

Carta de Melenaleteo#987

Melenaleteo

Épica
FantasmaHada

This Pokémon has characteristics similar to those of Flutter Mane, a creature mentioned in a certain book.

Carta de Reptalada#988

Reptalada

Épica
BichoLucha

This mysterious Pokémon has some similarities to a creature that an old book introduced as Slither Wing.

Carta de Pelarena#989

Pelarena

Épica
EléctricoTierra

No records exist of this Pokémon being caught. Data is lacking, but the Pokémon’s traits match up with a creature shown in an expedition journal.

Carta de Ferrodada#990

Ferrodada

Épica
TierraAcero

This Pokémon closely resembles a scientific weapon that a paranormal magazine claimed was sent to this planet by aliens.

Carta de Ferrosaco#991

Ferrosaco

Épica
HieloAgua

Its shape is similar to a robot featured in a paranormal magazine article. The robot was said to have been created by an ancient civilization.

Carta de Ferropalmas#992

Ferropalmas

Épica
LuchaEléctrico

It is very similar to a cyborg covered exclusively by a paranormal magazine. The cyborg was said to be the modified form of a certain athlete.

Carta de Ferrocuello#993

Ferrocuello

Épica
SiniestroVolador

It resembles a certain Pokémon introduced in a paranormal magazine, described as the offspring of a Hydreigon that fell in love with a robot.

Carta de Ferropolilla#994

Ferropolilla

Épica
FuegoVeneno

This Pokémon resembles an unknown object described in a paranormal magazine as a UFO sent to observe humanity.

Carta de Ferropúas#995

Ferropúas

Épica
RocaEléctrico

It has some similarities to a Pokémon introduced in a dubious magazine as a Tyranitar from one billion years into the future.

Carta de Frigibax#996

Frigibax

Común
DragónHielo

Frigibax absorbs heat through its dorsal fin and converts the heat into ice energy. The higher the temperature, the more energy Frigibax stores.

Carta de Arctibax#997

Arctibax

Infrecuente
DragónHielo

Arctibax freezes the air around it, protecting its face with an ice mask and turning its dorsal fin into a blade of ice.

Carta de Baxcalibur#998

Baxcalibur

Épica
DragónHielo

This Pokémon blasts cryogenic air out from its mouth. This air can instantly freeze even liquid-hot lava.

Carta de Gimmighoul#999

Gimmighoul

Común
Fantasma

This Pokémon was born inside a treasure chest about 1,500 years ago. It sucks the life-force out of scoundrels who try to steal the treasure.

Carta de Gholdengo#1000

Gholdengo

Épica
AceroFantasma

Its body seems to be made up of 1,000 coins. This Pokémon gets along well with others and is quick to make friends with anybody.

Carta de Wo-Chien#1001

Wo-Chien

Legendaria
SiniestroPlanta

The grudge of a person punished for writing the king’s evil deeds upon wooden tablets has clad itself in dead leaves to become a Pokémon.

Carta de Chien-Pao#1002

Chien-Pao

Legendaria
SiniestroHielo

This Pokémon can control 100 tons of fallen snow. It plays around innocently by leaping in and out of avalanches it has caused.

Carta de Ting-Lu#1003

Ting-Lu

Legendaria
SiniestroTierra

The fear poured into an ancient ritual vessel has clad itself in rocks and dirt to become a Pokémon.

Carta de Chi-Yu#1004

Chi-Yu

Legendaria
SiniestroFuego

It controls flames burning at over 5,400 degrees Fahrenheit. It casually swims through the sea of lava it creates by melting rock and sand.

Carta de Bramaluna#1005

Bramaluna

Épica
DragónSiniestro

It is possible that this is the creature listed as Roaring Moon in an expedition journal that still holds many mysteries.

Carta de Ferropaladín#1006

Ferropaladín

Épica
HadaLucha

It has some similarities to a mad scientist’s invention covered in a paranormal magazine.

Carta de Koraidon#1007

Koraidon

Legendaria
LuchaDragón

This seems to be the Winged King mentioned in an old expedition journal. It was said to have split the land with its bare fists.

Carta de Miraidon#1008

Miraidon

Legendaria
EléctricoDragón

Much remains unknown about this creature. It resembles Cyclizar, but it is far more ruthless and powerful.

Carta de Ondulagua#1009

Ondulagua

Épica
AguaDragón

This ferocious creature is shrouded in mystery. It's named after an aquatic monster mentioned in an old expedition journal.

Carta de Ferroverdor#1010

Ferroverdor

Épica
PlantaPsíquico

Many of its physical characteristics match those of a Virizion from the future that was covered in a paranormal magazine.

Carta de Dipplin#1011

Dipplin

Rara
PlantaDragón

Dipplin is two creatures in one Pokémon. Its evolution was triggered by a special apple grown only in one place.

Carta de Poltchageist#1012

Poltchageist

Común
PlantaFantasma

Supposedly, the regrets of a tea ceremony master who died before perfecting his craft lingered in some matcha and became a Pokémon.

Carta de Sinistcha#1013

Sinistcha

Épica
PlantaFantasma

It pretends to be tea, trying to fool people into drinking it so it can drain their life-force. Its ruse is generally unsuccessful.

Carta de Okidogi#1014

Okidogi

Legendaria
VenenoLucha

After all its muscles were stimulated by the toxic chain around its neck, Okidogi transformed and gained a powerful physique.

Carta de Munkidori#1015

Munkidori

Legendaria
VenenoPsíquico

The chain is made from toxins that enhance capabilities. It stimulated Munkidori's brain and caused the Pokémon's psychic powers to bloom.

Carta de Fezandipiti#1016

Fezandipiti

Legendaria
VenenoHada

Fezandipiti owes its beautiful looks and lovely voice to the toxic stimulants emanating from the chain wrapped around its body.

Carta de Ogerpon#1017

Ogerpon

Legendaria
Planta

This Pokémon's type changes based on which mask it's wearing. It confounds its enemies with nimble movements and kicks.

Carta de Archaludon#1018

Archaludon

Épica
AceroDragón

It gathers static electricity from its surroundings. The beams it launches when down on all fours are tremendously powerful.

Carta de Hydrapple#1019

Hydrapple

Épica
PlantaDragón

Seven syrpents live inside an apple made of syrup. The syrpent in the center is the commander.

Carta de Flamariete#1020

Flamariete

Épica
FuegoDragón

There are scant few reports of this creature being sighted. One short video shows it rampaging and spouting pillars of flame.

Carta de Electrofuria#1021

Electrofuria

Épica
EléctricoDragón

It's said to incinerate everything around it with lightning launched from its fur. Very little is known about this creature.

Carta de Ferromole#1022

Ferromole

Épica
RocaPsíquico

It resembles a Pokémon described in a dubious magazine as a Terrakion that had been modified by an evil organization.

Carta de Ferrotesta#1023

Ferrotesta

Épica
AceroPsíquico

It resembles a mysterious object introduced in a paranormal magazine as a cutting-edge weapon shaped like a Cobalion.

Carta de Terapagos#1024

Terapagos

Legendaria
Normal

Terapagos protects itself using its power to transform energy into hard crystals. This Pokémon is the source of the Terastal phenomenon.

Carta de Pecharunt#1025

Pecharunt

Legendaria
VenenoFantasma

It feeds others toxic mochi that draw out desires and capabilities. Those who eat the mochi fall under Pecharunt’s control, chained to its will.